DOOM 2 Review - Větší a lepší než nejlepší akce

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 22 Březen 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
DOOM 2 Review - Větší a lepší než nejlepší akce - Hry
DOOM 2 Review - Větší a lepší než nejlepší akce - Hry

Obsah

Po návratu na Zemi poté, co jste se probojovali démonickou říší pekla, jste odměněni nečekaným pohledem na smrt a zničení. Zatímco jste v pekle, démoni začali napadat Zemi, zabíjet nebo vlastnit všechno, s čím se setkávají, včetně vašeho domácího králíka Daisy. Ti, kdo přežili plán invaze na evakuaci Země pomocí kosmických lodí.


Starport, nicméně, byl zachycen démonickými sílami, které umístily bariéru bránící všem lodím od vzletu. Musíte bojovat démonickými hordami a vydat se k hvězdnému přístavu, abyste bariéru deaktivovali a umožnili tak přeživším uniknout. Jsi poslední naděje lidstva na přežití.

DOOM 2: Peklo na Zemi je pokračování celosvětového fenoménu FPS z roku 1993, který byl OSUD. Hra je FPS vyvinutá společností Id Software a publikovaná společností GT Interactive. To vydalo v roce 1994 na PC a byl později ported k jiným systémům včetně Game Boy Advance a Tapwave Zodiac.

To bylo distribuováno prostřednictvím různých online distributorů v posledních letech, včetně XBOX Live, Steam a GOG.com. K dispozici je také v síti PlayStation Network jako součást Klasická kolekce DOOM. DOOM 2 bere všechno dobré z originálu a vylepšuje ho, vytváří větší, intenzivnější a více nadstandardní zážitek než originál. Některé z problémů přítomných v originálu jsou také v pokračování.


Není co ztratit

Pokračuji ve své cestě hraní celé série OSUD v přípravě na nadcházející reboot 13. května. Po přehrání a kontrole originálu OSUDNeztrácel jsem čas skákáním přímo do jeho pokračování.

Spiknutí DOOM 2 se koná přímo tam, kde skončila první hra, s Doom Guy (hráč), který se vrátil domů. Poté, co byl přidělen k bezpečnosti na UAC Mars Base, experiment s teleportací mezi Marsem Moons Deimosem a Phobosem skončil katastrofou.

V základně se otevřel portál, který způsobil vstup démonů a zlých duchů; zabít nebo vlastnit každého. Doom Guy pak bojoval přes základnu a dosáhl komplexu Deimos, který zmizel jen proto, aby zjistil, že se dopravil na okraj pekla.


Doom Guy, který bojoval přes komplex Deimos a skrze peklo, se konečně vrací domů na Zemi, aby zjistil, že démoni napadli. Ti, kdo přežili invazi, plánují evakuaci pomocí kosmických lodí. Starport je pod démonickou kontrolou a bariéra byla umístěna zastavit všechny lodě opouštět.

Doom Guy bojuje svou cestou do starportu, deaktivuje bariéru a zachraňuje poslední lidstvo. Když dokončí své poslání a posadí se na svou smrt, uvědomí si, že portál nemůže být uzavřen ze Země. Když lidstvo zachránilo a nezbylo nic, co by mohlo ztratit, Doom Guy vstoupí do portálu do pekla ve snaze ho zavřít a zabít co nejvíce démonů.

DOOM 2 to není všechno, co se liší od prvního titulu, zejména na spiknutí. Příběh není v žádném případě originální ani fantastický. Je to podobné jako v 80. nebo 90. letech, kdy se jednalo o armádu jednoho muže (myslím Arnold Schwarzenegger), který všechno zabíjí.

Velké zbraně, démoni a rychlá akce jsou všechno DOOM 2 potřeby nebo nabídky. Pokud hledáte epický, podrobný a dobře napsaný graf, tak to nebude.

DOOM 2 je větší, hlasitější a lepší

Kdyby bylo někdy pokračování v pořádku, DOOM 2 by to bylo. Pokračování by mělo zlepšit to, co nabídla předchozí hra, a sázky by se měly zvýšit. Všechno od poslední hry by mělo být přípravou na to, co přijde, a toto pokračování to brilantně dělá.

Id Software zdokonalil, co udělal první titul skvělý, přináší více akcí, větší mapy, více nepřátel a lepší úroveň designu. Tato rafinovanost vytváří chaotický zážitek čistého směšného přehnaného násilného násilí, které nemá nic jiného.

Jakýkoliv pokračování by DOOM 2 přináší nové funkce do tabulky, včetně nové zbraně, power-up, prostředí, standardní nepřítel a šéf, který by vám noční můry po celé měsíce. Nová zbraň je Super brokovnice, v podstatě dvojitá hlaveň brokovnice, která je schopna odstřelit každého démona přímo zpátky do pekelné matky, ze které pochází.

Nový power-up je Mega Sphere, což zvyšuje počet hráčů Health and Armor na celkem 200, bez ohledu na jejich úroveň po jeho vyzvednutí. Novým nepřítelem je obludnost oblouku Arch-Vile s mimořádně silným požárním útokem a schopností vzkřísit padlé démony.

Nové prostředí je tvořeno městskými úrovněmi, skládajícími se z budov, které musí hráč navigovat, aby našel výstupní úroveň. Všichni šéfové monster z předchozí hry jsou ve hře DOOM 2 jako méně časté pravidelné nepřátele, včetně Spiderdemon a Cyberdemon.

Hra je jedna jediná epizoda místo celistvosti hry konat přes sérii epizod. Hraní od začátku do konce umožňuje hráči hrát hru bez ztráty zbraní v jakémkoliv okamžiku. Navzdory tomu, že Software Software Idea rozšiřuje akci až na téměř dvojnásobek toho, co bylo v původní hře, stále dokáže udržet stejnou kvalitu atmosféry, úrovně designu a celkové hry.

Přísnější úroveň designu s reoccurring problémy.

Úroveň designu DOOM 2 je bezpochyby přísnější a lineárnější než původní OSUD, kde úrovně měly malé množství zkoumání k nim. S lineárnějšími úrovněmi než originál není nutně špatná věc. Umožňuje konstantní cestu k akci OSUD, protože hráč málokdy naviguje směrem od cesty postupu. To také dovolilo Id Software vytvořit větší oblasti naplněné až po okraj s nepřáteli nabíjení k hráči často končit masakrem.

Úrovně na Zemi mají krásnou prezentaci, která ukazuje zničení, které démoni způsobili spolu se sloučením obou světů. Úrovně mají různé krvavé rysy, jako jsou mrtvá těla a satanské snímky, které jsou známé z návštěvy pekla v předchozí hře.

Všechny krvavé a satanské obrazy pomáhají vytvořit tento pocit bytí v živém pekle, nebo přinejmenším to, co je pro něj nejbližší. Je to skvělá atmosféra strachu a zranitelnosti, přestože je to špičková akční hra.

DOOM 2, naštěstí už nemá případy, kdy by mohl uvíznout v kaluži kyseliny nebo lávy, kde byl hráč nucen zemřít. V každém scénáři, který se cítí takto, je vždy cesta ven, buď interakcí se zdmi nebo nalezením přepínače.

Stále však existuje otázka individuálních úrovní, která způsobuje zmatek, zejména s teleporty. Musím přijít na to, co teleporter vede k místu, kde může být občas matoucí a zpomalit tempo hry. Některé mapy města mohou také způsobit zmatek kvůli muset procházet přes některé velké a vysoké budovy uvnitř jediné úrovně. Zjistit, jak se dostat do každé budovy, není vždy snadný úkol.

Navzdory problémům je úroveň designu stejně dobrá, ne-li o něco lepší než u první hry.

Žádný odpočinek pro život

Pro vydání DOOM 2 na XBOX Live Arcade, expanze byla vyvinuta Nerve Software skládající se z 9 nových úrovní, osm standardních úrovní a jedna tajná úroveň. To bylo později přidáno DOOM 3 BFG Edition a pro DOOM Classic Complete v síti PlayStation Network.

Příběh expanze se točí kolem Doom Guy, který musel cestovat do kapsy dimenze pekla, kde Cyberdemon buduje armádu démonů pro své osobní použití. Doom Guy musí zabít Cyberdemona předtím, než shromáždí armádu dost velkou na to, aby byla hrozbou.

Nerve Software dělá vynikající práci s expanzí, udržuje celkový pocit, atmosféru a úroveň designu v souladu s tím Doom 2. Úrovně jsou velké a jsou chaotické a v některých případech zajímavé. Ve čtvrté úrovni, Hell Mountain, musí hráč bojovat svou cestou nahoru na horu na hrad, který sedí nahoře.

Jak se dostat do hradu není snadný úkol, protože nejenže máte nepřátele, kteří útočí při cestě nahoru, ale jakmile dosáhnete vrcholu, nepřátelé útočí z hradních zdí. Hráč si vybere expanzi při startu nové hry, podobně jako v první epizodě. Je to jako začínat celou novou hru, což má za následek, že na začátku máte jen pistoli.

Jediný problém s rozšířením je, že není kompatibilní s mnoha mody, které hráči používají k modernizaci svých zkušeností. Jedním z příkladů je Brutální Doom V20B. Zvyšuje rozlišení a modernizuje ovládací prvky spolu s přidáním tuny dalších funkcí. Kromě toho, že expanze je fantastický zážitek a vynikající doplněk XBOX, PlayStation a BFG verze hry.

Výborný, ale ne pro každého

Stejně jako u první hry, DOOM 2 je skvělá hra, která kombinuje, přes-top-akce, gore, násilí, atmosféra, uspokojení zbraně a nezapomenutelné nepřátele vytvořit zážitek jako žádný jiný. To může mít drobné nedostatky v designu, ale kromě toho není nic jiného než bláznivá zábava.

V mé recenzi pro OSUD, Zmínil jsem se, že se nemusí obracet na všechny fanoušky FPS kvůli jeho datovaným kontrolám, grafice a nízkému rozlišení. Totéž platí i pro DOOM 2. Hráč není schopen se dívat nahoru nebo dolů nebo skákat, a nepřátelé jsou ve formě sprites, jak protichůdný k 3D modely.

Existují mody, které mohou opravit ovládací prvky a problémy s nízkým rozlišením, ale pokud hledáte zkušenost, protože byla zpět v roce 1994 bez modů, nemusí se to líbit. Pokud můžete tolerovat datované ovládací prvky, grafiku a nízké rozlišení, jste připraveni na šílený zážitek FPS.

DOOM 2 je k dispozici ke koupi na GOG.com za € 5.39 ($ 5.99) a Steam za € 9.99 ($ ​​4.99). Alternativně, celá klasika OSUD Kolekce je k dispozici ke koupi na Steam za € 14.99 ($ ​​14.99) obsahující DOOM, DOOM 2, Final DOOM a Hlavní úrovně DOOM 2.

Naše hodnocení 9 DOOM 2 je větší a lepší než jeho předchůdce, ale sdílí stejné menší otázky, které DOOM udělal. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená