Osud a dvojtečka; Dělat videohru nikdy nebylo levné

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 21 Leden 2021
Datum Aktualizace: 26 Duben 2024
Anonim
Osud a dvojtečka; Dělat videohru nikdy nebylo levné - Hry
Osud a dvojtečka; Dělat videohru nikdy nebylo levné - Hry

Nedávno to bylo oznámeno Osud bude mít rozpočet ve výši 500 milionů dolarů, který bude pokrývat propagaci, rozvoj a další výdaje, aby se hra stala realitou.


Tento rozpočet sám dělá Osud nejdražší videohra někdy dělala, podle studiového rozpočtového hlediska.

Studio za sebou Osud má desetiletou dohodu s Activision, takže rozhodnutí o rozpočtu je srozumitelné. Bez ohledu na důvod, proč je cena, je stále těžké pochopit rozpočet této videohry. Jedním z faktorů, který by mohl způsobit obavy pro obě studia, je možný flop.

Flop by pro obě společnosti znamenal zásadní úder. Bez ohledu na možný flop, Osud Zdá se, že je to slibnější, protože dostáváme více záběrů. Bob Kotick věří, že se jedná o obrovský hazard, protože nikdy neměl tak vysoký rozpočet na videohru.

Osud je masivní multiplayerová online střílečka z první osoby, která se odehrává v mytickém, vědecko-fantastickém otevřeném světě, produkovaném společností Activision, Svatozář tvůrce, Bungie.


Osud je vyvíjen pro konzoly Playstation 3, konzoly Xbox 360 a konzoly next-gen, které budou vydány 9. září 2014. Will Osud flop nebo bude úspěšný? Nezapomeňte zanechat komentář níže se svými myšlenkami a zda jste nadšeni nebo ne.