Destiny Beta a dvojtečka; Reaper Review

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 19 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Destiny Beta a dvojtečka; Reaper Review - Hry
Destiny Beta a dvojtečka; Reaper Review - Hry

Obsah

Osud je dobře pod mikroskopem v poslední době az dobrých důvodů. Nejambicióznější projekt Bungie, který zatím prošel uzavřenou beta verzí, byl nedávno otevřen. Dostal jsem se na obě platformy a nebyl jsem zklamaný. Moje malá recenze začíná hned.


Příběh

Malá část příběhu byla zábavná a zahrnovala sundání nepřátel zvaných Fallen a the Hive. Úl a padlí jsou oba předvedeni jako nepřátelé, kteří občas během misí mohou hrát ve svůj prospěch, pokud se nechcete dostat do konfrontace. Poslední dva dny se objevila nová mise, která byla postavena na Měsíci. Náš strážce byl po celá léta mrtvý, dokud je nezačalo malé kortanové zařízení zvané Duch. Duch byl vyjádřen hercem herců Thrones Peterem Dinklage.

Nepřátelé

Nepřátelé připomínali dva hlavní nepřátele Svatozář za jejich zapojení do příběhu a mezi sebou; Pakt a potopa

Padlý:

  • Dreg-Dreg jsou rychlí a nepolapitelní nepřátelé, kteří jsou rovnocennými nepřáteli Halo Covenant Jackals


  • Shank- Shank nemá žádný ekvivalent k žádnému nepříteli Svatozář, ale oni jsou vznášející se útočníci, kteří jsou některé z nejjednodušších porazit ve hře.

  • Vandal - Vandálové se cítili spíš jako Elité z Halo s jejich velikostí a někdy i způsobem, jakým se chovali.

  • Kapitán - Kapitáni jsou chráněnými nepřáteli, kteří představují jeden z nejtěžších nepřátel padlých podle očekávání.

  • Servitor - Servitor jsou robotičtí nepřátelé, kteří mohou teleportovat, vysílat více nepřátel a dokonce chránit své soudruhy.


  • Ďábel Walker - Ďábel Walker je Spider-jako robot, který byl jeden z nejtěžších nepřátel i s týmem 3 plus další tým.

Úl:

  • Thrall - The Thrall jsou nejpostiženější z úlu, a když vás v baleních mohou na chvíli přemoci. Jsou nejslabší z úlu.

  • Acolyte - Acolyte jsou dost působivé, menší verze rytíře, které jsou primárně hlavní bojovou pěchotou úlu.

  • Rytíř - rytíři jsou podobní Halo Lovec. Mají schopnost vyhazovat štít, který je chrání před čelními útoky a mají velkou sílu se svou zbraní, protože bývá nejsilnějším nepřítelem každé pěchoty.
  • Čaroděj - Průvodce je poněkud jako Servitor ve skutečnosti, že má sklon vyplavovat nepřátele a také je chránit, na rozdíl od Servitora, který má štít.

Beta na PS4 byla spuštěna na 30 FPS na 1080p, zatímco verze Xbox běžela na 900p. Bungie ujišťuje, že to bylo jen proto, že musely některé věci vrátit zpět na beta verzi. Obě verze budou běžet na 1080p; 30 FPS při plném uvolnění. Multiplayer rozhodně nebyl Svatozář, ale byla to legrace, když jsem viděl, že má jen jeden režim, takže jsem si jistý, že to bude o něco lepší nebo alespoň zábavnější s plnou verzí.

Osud také představuje prozkoumání režimu, který je v podstatě volný-roam s malými, ale hojné mise kolem krajiny. Měli také stávkovou misi, která byla ještě obtížnější než příběhové mise. Útočná mise byla nazvaná "Čertův doupě" a zahrnoval boj proti úlu a padl. Váš sekundární šéf byl ďábelský chodec vedoucí k hlavnímu zlodějovi, obřímu Servitorovi, který vypadal, že uctívá jménem Sepiks Prime.

Věž v posledním městě na Zemi je jakýmsi společenským centrem a místem, kde můžete získat nové brnění, zbraně a různé předměty. Nemluvě o tom, můžete tančit, vlnit, a ukázat na ostatní, stejně jako sednout a jen relaxovat těší mnoho krásných výhledů na to, co hra nabízí. Našel jsem beta verzi Osud být velmi návykový a poté, co skončil, ani nevím, co mám dělat se sebou. Hra byla ještě příjemnější s přátelskou interakcí ostatních hráčů.

Osud Beta trpěla tím, že nebyla schopna slyšet s přáteli ani mluvit s nimi, ale nebyla to velká věc, která by ovlivnila mé hodnocení. Pokud je plná hra lepší než beta, pak má Bungie na svých rukou nový úspěch. 9. září nemůže přijít dříve.

Naše hodnocení 9 Reaper zkoumá Destiny beta