Danielle je HotS strašidelné doly mapa průvodce

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 9 Únor 2021
Datum Aktualizace: 2 Smět 2024
Anonim
Danielle je HotS strašidelné doly mapa průvodce - Hry
Danielle je HotS strašidelné doly mapa průvodce - Hry

Obsah

Hrdinové bouře je nejnovějším titulem Blizzardu, který zasáhl počítače a je hrdý na to, že je mnohem objektivnější než jeho kolegové MOBA protějšky.


Hra se skládá ze 7 různých map, všechny obsahují jiné mise že konkurenti budou muset spolupracovat s ostatními hráči, aby mohli pokračovat.

Strategizace s náhodnou mapou, na kterou jste byli přiděleni, je klíčem k vítězství Hrdinové bouře. Zde budeme zkoumat Strašidelné doly mapa, včetně obecných tipů a triků, pak se ponořte dále do konkrétních šampiónů, sestav a strategií, abyste otřeli podlahu soupeři.

Krok 1: Obecné porozumění mapy

Mapa Cíl

Hlavním cílem mapy Haunted Mines je vstup do dolů a sbírání lebek. Doly mají vstup v horní a dolní části mapy a jsou otevřeny pouze po omezenou dobu. Hráči sbírají lebky tím, že porazí miniony a šéfa uvnitř dolů.


Tam je také omezené množství lebek (100), tak popadl víc než soupeř je nutný. Čím více lebek sbíráte, tím silnější je váš golem, pokud se ocitnete na modrém týmu, a pokud jste v červeném týmu, nahoře.

Rozvržení mapy

Haunted Mines je v současné době nejmenší mapa Hrdinové bouře, a proto je mnohem rychlejší. Na této mapě jsou pouze 2 pruhy, které jsou velmi krátké, takže hráči budou muset vydělávat na daném prostoru.

Modré ikony věž označte strážní věže nebo body, které můžete zachytit, abyste zvýšili svůj zrak na mapě, což pomáhá v tak malém prostoru. Nicméně, tyto nejsou prioritou, takže pouze pokud je to vhodné.


3 ikony fialové lebky označit minion tábory, které mohou být poraženy a zajaty k boji na straně svého týmu. Tábory minionů na této mapě nedrží také to je velmi hodnotné, ale může to být pěkné zvýšení, aby se vaše golem tlačil, pokud jste ve správné pozici. Je-li váš tým nucen prohrát boj v dolech, je dobré přestat, když budete před námi, a jít nahoru, abyste místo toho zachytili tábory minionů.

Centrem minionového tábora je rytířský tábor, který má dopad na hru mnohem více než 2 tábory Siege. Obecnou strategií je zamířit přímo do tábora rytířů, jakmile se shromáždí poslední lebka, pokud jste tým, který běžel druhý z dolů. Pokud jste tým, který se dostal ven, měli byste zkusit překonat bod, než druhý tým má šanci opustit doly.

2 oranžové značky na obrázku nahoře označují vstupy do dolů, samostatnou část této mapy, kterou mohou hráči zadávat po omezenou dobu každých pár minut.

Zatímco hráči tlačí nebo drží pruhy, je to váš největší zájem vstoupit do dolů, jakmile budete schopni. Je to v podstatě závod mezi vaším týmem a nepřítelským týmem, který porazí miniony v dolech a sbírá většinu lebek. Poté, co jsou všechny lebky zvednuty, oba golemové se otřou.

Počet lebek, které váš tým shromáždil, přímo souvisí s výkonem vašeho golema. Jakmile se potěší, budete čelit rozhodnutí tlačit se svým golemem nebo bránit proti soupeřovu golemu.

Aktuální struktura týmu Meta

Od této chvíle, hráči obecně půjdou do 1-4 nebo 4-1 formace na této mapě. Cílem této strategie je poslat 4 hráče do jízdního pruhu aby se proti němu co nejvíce snažila.

To vyžaduje, aby druhý tým zastavil to, co dělají, aby vás zastavil a zastavil všechny tlaky na jejich stranu. Pokud budou i nadále tlačit na svou stranu, bude to v sestavě týmu vidět, který tým má lepšího 1 hrdinu v sólovém pruhu a zastavit push a který soubor 4 hrdinů může tlačit tvrději.

Informace o tom, kteří hrdinové jsou nejlepší volbou pro tuto mapu v aktuální meta, naleznete v části „Týmová kompozice a výkonní hrdinové“.

Krok 2: Správné přehrávání mapy

Při hraní Haunted Mines, načasování je všechno. Klíčem k úspěchu je vědět, kdy začnou důlní fáze a jak se připravují.

Brzká hra

Když se poprvé zrodíte v Haunted Mines, nejprve se rozdělíte na vaše 4-1 nebo 1-4 pruhy. Mine fáze začne brzy (asi 2 minuty do hry), takže nastavení pro to bude největší prioritou.

Jakmile hra začne, měli byste nejprve zachytit strážní věž svého týmu, aby váš tým získal další vizi na ochranu před ganksem. Vzhledem k tomu, že druhý tým bude pravděpodobně dělat totéž, nebudete daleko od sebe. Měli byste se však vyhnout týmovému souboji, protože důlní fáze začne brzy a umírání bude pro váš tým škodlivé.

Na druhou stranu, pokud chytíte člena opačného týmu, vydělávat na něm a zabít hrdinu. Stejně jako umírání bude hřebík v rakvi pro váš tým během důlní fáze, ostatní tým, který má muže dolů, bude pro ně nepříznivý.

Asi 30 vteřin před tím, než se důl potěší (měli byste vidět časovač na pravé straně obrazovky), měl by váš tým zamířit do dolů a připravit se na příchozí boj.

Je důležité si uvědomit, že z minionových táborů uprostřed dolů je umístěno více lebek než po stranách. Kvůli této skutečnosti by se hráči měli postavit do mrtvého centra dolů, aby zahájili fázi, což automaticky spustí váš tým s výhodou. Hráči by se pak měli vydat kolem dolů a strategicky se pokoušet chytit člena nepřátelského týmu z pozice.

Protože šéf uvnitř dolů by měl vždy být ponechán na poslední a před bojem s ním bude téměř vždy rozhodující týmový souboj, vyzvednutí člena soupeřského týmu je vždy nejlepší. Cestování jako tým zajistí, že se nestaneš obětí stejného osudu. Nebuďte příliš unáhlení, protože šance, že za rohem číhají někteří nepřátelé. Proto byste měli být vždy opatrní při honbě.

Opláchněte a opakujte.

Střední hra

Hra by měla pokračovat tak, jak je uvedeno v rané hře. Zatímco důlní fáze není nahoru, 4 hrdinové by měli tlačit se svým golemem, a ten, který má bránit, by měl dělat právě tohle.

Když váš golem umře, hráči by se měli zaměřit na nastavení do další fáze, která zahrnuje zachycení minionových táborů, kdykoli je to nutné, a ujistěte se, že zůstanou naživu ještě před tím, než začne důlní fáze znovu.

Jakmile je váš tým dostatečně silný, aby rychle odstranil minionové tábory, další aspekt by měl být přidán do důlní fáze, která zahrnuje tábory minionů.

Pokud jste "vítězný" tým vycházející z těžební fáze, což znamená, že jste bojovali proti nepříteli a zajali bosse, je obvyklé opustit doly rovnou a zamiřte do tábora Knight ve středu horní vrstvy mapy. Zatímco váš golem vás tře a váš tým by měl být schopen zachytit tábor Knight snadno, což dá vašemu týmu obrovský poškození zvýší váš golemův tlak.

Pokud druhý tým kontroluje doly, a je to váš tým, který byl vyhnán, můžete dokonce hrát hřiště tím, že zachytíte všechny minion tábory, počínaje rytíři, zatímco druhý tým zabíjí šéfa. Tím se odstraní jakákoliv výhoda, kterou může mít jiný tým, a zároveň jim to brání v tom, aby si body zachytily.

Pozdní hra

Čím déle hra pokračuje, tím déle se časovače smrti stanou neuvěřitelně je důležité věnovat pozornost mapě a zajistit, aby váš hrdina zůstal naživu.

V pozdní hře je také velmi důležité zůstat jako 4-man skupina, zatímco v pruhu a 5-man skupina při vstupu a vždy, když uvnitř min. Pokud jste odděleni, je mnohem snazší zemřít nebo být přepadeni soupeři.

Jak hra pokračuje, méně efektivní golem a minion tábory budou, tak týmy, které jsou tlačil těžký by měl pokusit se ukončit hru dříve, než je dosaženo pozdní hry.

Krok 3: Posouzení golemské síly a přizpůsobení

V tomto článku jsem neustále propagoval myšlenku 4-1 a 1-4 jízdních pruhů. Někdy to však není možné a rád bych diskutoval o tom, kdy byste měli od této skladby odejít k něčemu bezpečnějšímu.

Když váš tým má silnější Golem

Pokud jste vyhráli boj v dolech a máte pro něj silnější golema, strategie 4-1 se doporučuje. Vaši soupeři budou již v nevýhodě a budou se spíše bránit než tlačit.

Pokud se vás nepřítel snaží vytlačit, prohrají.

Když jsou Golemové v podstatě vázáni

Záleží jen na vás, rozhodnout, co dělat v této situaci, protože správná věc se liší v závislosti na složení vašeho týmu a který tým (pokud existuje) zachytil všechny minionové tábory na úrovni povrchu. Pokud mají více lebek než ty, ale ty jsi chytil rytíře, pak se doporučuje ještě 4-1, zvláště pokud má tvůj tým rychlejší push comp.

Pokud se však obáváte, že druhý tým bude rychlejší, je bezpečnější poslat 2 hráče, aby bránili místo 1. Když je tomu tak, 1 DPS a původní sólový pruhový hrdina by měli jít na obranu, protože 1 hráč může vymanit, zatímco poškozený dealer může zabít golema. To znamená, že léčitel, druhý DPS a tank s CC by měli tlačit svým golemem.

Když je nepřítel Golem silnější

Pokud váš tým výrazně ztratil můj boj, pak stojí za to poslat 3 nebo více spoluhráčů na obranu.

Když je tomu tak, 1 DPS a CC tank nebo léčitel by měli jít s vaším golemem a ostatní by měli jít na obranu. Ve více hrozných situacích by měl pouze jeden hráč tlačit se svým golemem, který by byl normálně vaším DPS, ale může být nahrazen tankem. Někdy budete potřebovat všechny vaše škody, abyste co nejrychleji zabili golema.

Pokud má nepřítel golem 80 lebek nebo více, celý tým by měl zabít golema a bránit se před nebezpečným útokem. Zvláště v pozdní hře, ne každý z vašich spoluhráčů bránící může znamenat porážku.

Krok 4: Efektivní výběr hrdiny

Ve hře Haunted Mines se používá strategie 4-1 nebo 1-4, takže jednotliví hrdinové jsou potřební k tomu, aby mohla pracovat ve váš prospěch.

Samostatný pruh by měl být stabilní hrdina, který neumře snadno, který může přežít gáty a tlačit od druhého týmu, a má efektivní vlnu jasnou, aby udržel nepřátelského golema na uzdě.

Pás se čtyřmi hrdiny se často skládá ze dvou zranění - těžkých hrdinů, kteří jsou skvělí při posouvání jízdních pruhů, 1 léčiteli a 1 nádrži se spoustou ovládání davu (omráčení, ticha atd.).

Složení týmu a mocní hrdinové

Silní hrdinové sólový pruh jsou Tassadar, Raynor, nebo dokonce Valla.

DPS by měli být vysoce poškozující hrdinové jako seržant Hammer, Zagara, Azmodan, Illidan, atd. Pokud máte vrahy, bude snazší a rychlejší sbírat lebky. Oni budou také bezpečnější v dolech, protože mohou mít na každém 1v1 setkání, pokud se stalo, že musí bojovat o tábor lebky.

Nádrž se spoustou CC mohou být Uther, Tyrael, Muradin, Diablo, E.T.C., atd.

Léčitel může být Brightwing, Malfurion, Tyrande, nebo podle toho, který léčitel je v té době nejsilnější v meta.

Nechte bitvu začít!

Teď, když jste expert na strašidelné doly, je načase, abyste své soupeře na poli bitvy otestovali. Pokud je tu něco, co tento strašidelný důl chybí, neváhejte a dejte nám vědět a my se rádi rozbalíme.

Hráči hledají další HoTS Obsah může najít další příručky, tipy, novinky a další Hrdinové bouře sekce GameSkinny zde.

Přečtěte si: Danielle's HotS Garden Terror Map Guide

Přečtěte si: Danielle's HotS Dragon Shire Map Guide