Cube World Review & dvojtečka; Nejsmrtelnější Voxels

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 15 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 12 Duben 2024
Anonim
Cube World Review & dvojtečka; Nejsmrtelnější Voxels - Hry
Cube World Review & dvojtečka; Nejsmrtelnější Voxels - Hry

Obsah

Zpočátku červenat je lákavé volat Cube World, nový pískoviště na bázi voxelu, a Minecraft RPG. Má velký, procesně vytvořený otevřený svět, jehož skladatelská kompozice okamžitě vzpomíná na Mojangovy slavné kostky a celková estetika byla jasně inspirována retro senzitivností Minecraftu.


To je místo, kde končí podobnosti. Pro ty, kteří očekávají pokles Cube World, krumpáč v ruce, a začít vyřezávat terén a budovat konečnou pevnost, vzpamatujte se pro zklamání. Cube World, přinejmenším v jeho alfa stavu, má žádný Minecraft je těžební nebo stavební prvky, namísto toho, aby se zaměřily přímo na zabíjení příšer, vyrovnání a shromažďování eposu, barevně kódovaného kořisti.

Folly mládí

Brzy na to, ale monstra s největší pravděpodobností zapojit vás do epické bitvy nemusí odpovídat vašim očekáváním. Zapomeňte na orky a trolly; nejsmrtelnější nepřátelé tvého rodícího se mága, válečníka, strážce nebo tuláka budou čelit sovy a alpaky. Sovy nejsou vtipy: vezměte je lehce a budete se dívat, jak váš nízkoúrovňový hrdina okrádá krvavé kousky o tyto vytrvalé opeřené noční můry. Běda osamocenému dobrodruhovi, který táhne hněv jednoho z potulných kapel žabáků nebo nemrtvých; se zdánlivě jen přísným pohledem sníží váš nízký charakter na popel.


Takže ano, první části Cube World může být velmi náročná, ale ne nepřekonatelná. Skutečným problémem, který může být částečně způsoben tím, jak brzy je hra ve hře, je téměř úplný nedostatek informací nebo cílů, které hra představuje. Je to stejně jako Minecraft v tomto smyslu: bez wiki vysvětlit některé z jeho systémů, je těžké se dostat vaše ložiska.

Nicméně, kde v Minecraftu je naprostý nedostatek informací odpuštěn, protože systémy na místě jsou relativně jednoduché a mohou být prostřednictvím experimentování objeveny na vlastní pěst, v Cube Worldu jsou hustá čísla, systémy a mechanika naprosto nevyzpytatelné bez alespoň některých vysvětlení. Se statistikou charakteru a zbraní a spletitým systémem tvorby, některá pomoc ve hře by šla dlouhou cestu k vyhlazení křivky učení.


Klenot v drsné

To znamená, že je tu ještě spousta legrace, která by tu měla být Cube World náhodně generovaných biomů.

Tato akce se ve hrách dungeonů opravdu zvyšuje, z nichž každý je naplněn začarovaným šéfem, jako je Hell Demon nebo Ember Golem. Boj s těmito ohromnými nepřáteli je cvičení v trpělivosti a frustraci, zvláště pokud k nim přistupujete bez řádného vybavení nebo bez tlustého hromadu léčivých předmětů, které máte k dispozici. Ačkoliv je však porážet, je uspokojující i lukrativní, protože mohou klesnout neuvěřitelné vybavení a udělit obrovské zkušenosti.

"Máte jasnou budoucnost, chlapče."

V každém ohledu je to zřejmé Cube World je velmi mladá hra se spoustou hrubých hran, ale je také evidentní, že je to hra s masivním potenciálem. Svět vytvořený vexelem je občas naprosto úžasný a radost z objevování při putování po topografické mapě propůjčuje řízením téměř dětský zázrak. Je těžké ho srdečně doporučit ke koupi v jeho současném stavu (i když je to na prodej na jejich webových stránkách), ale je to hra, kterou budeme pozorně sledovat.

Naše hodnocení 7 Brilantní koncept prosil o trochu polštář