Odpočítávání do EVE Online Fanfest & colon; Druhá hvězda vpravo a rovně na „do rána“

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 10 Únor 2021
Datum Aktualizace: 16 Duben 2024
Anonim
Odpočítávání do EVE Online Fanfest & colon; Druhá hvězda vpravo a rovně na „do rána“ - Hry
Odpočítávání do EVE Online Fanfest & colon; Druhá hvězda vpravo a rovně na „do rána“ - Hry

Obsah

EVE Onlineje hvězdný klastr Nový Eden je herním prostředím inspirace a zázraků, s obrovským vesmírem, který může prozkoumat a objevit skrytá tajemství. Vždycky to byla zvědavost, ale postupem času se rozrostla a rozkvétala do mezihvězdné říše nekonečných možností.


Původní vydání z roku 2003 obsahovalo 5000 hvězdných systémů, z nichž každý měl pestrou sbírku planet, měsíců, polí asteroidů a umělých struktur, všechny propojené složitou mřížkou hvězdných bran.

I tehdy, když byla zkušenost EVE v plenkách, vzpomínám si na ohromující smysl pro hloubku a měřítko. Jako nový hráč jsem se mohl ztratit v několika vzájemně propojených hvězdných systémech, pouze podle potřeby. Jen pohled na obrovskou mapu vesmíru by byl pokornou zkušeností, protože věděl, že ty vzdálené, bezprávní systémy na nejvzdálenějších hranách EVE Universe byly nepopsané, případně neprozkoumané.

Nezůstali tak dlouho.

Exodus expanze roku 2004 přidána do hloubky se zavedením komplexů mrtvého prostoru; zjistitelný obsah na vzdálených, ale veřejných stránkách. Nicméně, 2006, nový Edenův smysl pro neprozkoumaný zázrak se zmenšil poněkud, s dokonce nejvzdálenějšími oblastmi prohlašoval, dokumentoval a kolonizoval. Zjevení expanze v listopadu téhož roku přispěla k oživení pocitu hranic a dobrodružství EVE zavedením osmi nových takzvaných Drone regionů a sofistikovanějším (ale pracným) systémem skenování, který usnadnil objev nových průzkumných míst.


Zkoumání těchto skrytých míst bylo stále velmi nika playstyle, s komplexním a pomalým skenovacím mechanikem, který byl přístupný pouze památně trpělivému pacientovi. Byla to však fascinující alternativa k agresivnějším a gregarious zábavám EVE, s možností objevit místa, která přinesla starověké materiály k záchraně, archeologické nálezy objevit a zašifrovat klenby hack.

Všechny tyto světy jsou vaše ...

Bylo to v roce 2009 Apokryfy expanze, která opravdu vzala tento pocit úcty a tajemství na vyšší úroveň tím, že poskytla nové panenské území k prozkoumání ve formě dynamických a mlhavých červí díry. Bylo zavedeno téměř 2 500 nových hvězdných systémů, přístupných pouze přes nestabilní červí díry s omezenou životností a kapacitou, což vyžadovalo skenování s vylepšeným a daleko dostupnějším systémem skenování.

NPC obyvatelé (Sleepers) těchto nových systémů byl brutální, s časnými průkopníky být zabit v lodních nastaveních, které oni předtím byli považováni za neprostupný k PvE útokům.


K tomu, aby tyto nové hranice byly ještě větší výzvou, mělo mnoho systémů červí díry anomálie, které ovlivnily přírodní zákony, na které si piloti zvykli. Pulsary, černé díry, magnetary a více ovlivňují mnoho lodních systémů, zvyšují a snižují sortiment atributů. Dalším unikátním aspektem prostoru červí díry je nedostatek místní komunikace. Pocit izolace je značně zvýšen tím, že nemá žádné okamžité prostředky, pokud jsou v systému další piloti. Nebyly tam žádné vesmírné stanice, na kterých by bylo možné ukotvit, žádné hvězdičky, které by vám ukázaly cestu domů. V prostoru červí díry byste mohli být sami, nebo horší, mohli byste být sledováni ...

Nepochybně, červí díry (nebo W-prostor) byly poslední velkou hranicí EVE. Tento nový prostor dal vzniknout zcela novému playstyle, s sub-kultury vysoce nezávislých obyvatel červí díry najít způsob, jak vydělávat na existenci tím, že založí základny základny (POSs) od kterého koordinovat jejich úsilí. Nebylo to něco, co ČKS plánovala, ale taková je povaha vznikající hry.

A Odysseus se usmívá

Dnešní EVE Universe je neskutečně obrovský. Jen málo hráčů prozkoumalo zlomek dostupného obsahu a průzkum Nového Edenu je již legitimní, na plný úvazek. Existuje však mnohem více, co by se dalo udělat s pojmem, který již existuje. Po tolika letech se obsah nevyhnutelně stává opakujícím se, pokud není přehodnocen a obnoven.

Je to s velkým očekáváním, že ti, kteří jsou trápení mezihvězdnými průzkumníky, musí čekat se zkráceným dechem, aby získali více informací o nadcházejícím Odyssey v červnu. První bezplatná expanze obsahu, která bude těžit z nové rozvojové strategie ČKS, je Odyssey tematicky spojena s výzkumnou ideologií.

Podle několika málo podrobností dostupných na oficiálních stránkách rozšíření:

„Devysenáctá bezplatná expanze EVE Online, Odyssey, nabízí nové nástroje pro objevování hvězd, vyzývá vás, abyste porušili neznámé dobrodružství a odměny a čelili tomu, co leží na druhé straně. Re-představil skenovací systém, intuitivní navigace a nové průzkumné moduly vám pomohou při hledání nebes pro vaše další dobytí. Někteří se setkají s místy, které nikdy nebyly objeveny dříve, a další budou konfrontováni se zajímavými testy dovedností a odhodlání. Dostatek odměn čeká na ty, kteří se vrátí ze svých cest s nedotčenými loděmi. “

Děsivé, ale záhadné odkazy na nový „vesmírný prostor“ a „znovuvyvážení hlavních prostorů prostoru“ ponechávají dveře otevřené všem možným možnostem a Fanfest bude nepochybně místem, kde se dozví, co je v obchodě.

Zní to, jako by se měla otevřít nová hranice.

[Podívejte se na naše další denní odpočítávání na Fanfest funkce pro více informací a spekulace na EVE Onlinedruhé desetiletí a strana na vrcholu světa.]