CD Projekt RED chce učinit volný DLC průmyslový standard

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 6 Duben 2021
Datum Aktualizace: 13 Smět 2024
Anonim
CD Projekt RED chce učinit volný DLC průmyslový standard - Hry
CD Projekt RED chce učinit volný DLC průmyslový standard - Hry

Byly chvíle, kdy byly hry uvolňovány s hodinami obsahu, a nebyly žádné mikrotransakce ani deset dolarové balíčky DLC, které do hry nic nepřidávají. Dostali bychom plnou hru a někdy patnáct až třicet dolar expanzní balíček, který přidal hodiny nového obsahu pro hráče k prozkoumání. Můžeme vidět oživení těchto druhů her s vývojáři AAA, jako je CD Projekt RED, kteří říkají, že chtějí, aby se DLC stala bonusem zdarma, který přichází s hrami. Co se týče završení DLC, Marcin Iwinski, generální ředitel CD Projekt RED, to řekl:


"Ráda bych poděkovala všem hráčům, kteří hráli naši hru a zkusili tyto DLCs. Nic neznamená, že by vývojář byl šťastnější, než kdyby se hráči bavili s tím, co vytvořili. Opravdu bych rád, kdyby se takové iniciativy staly průmyslem spíše než výjimku z obecného pravidla, a doufám, že to tak bude Zaklínač 3: Divoký lov dobrý příklad. “- Marcin Iwinski

Fanoušci Zaklínač 3: Divoký lov už si užili více než patnáct balíčků FREE DLC, které fungují téměř jako aktualizace hry, které se přidávají v průběhu měsíců. Přidávají obsah, jako jsou nové úkoly, zbraně, brnění, a dokonce i alternativní vzhled hlavních postav. Jediný DLC, za který budou muset hráči zaplatit, budou dva připravované balíčky expanzí Zaklínač 3, které údajně přidaly více než 30 hodin nového obsahu


Zatímco mnoho fanoušků by za tuto kosmetickou změnu ochotně zaplatilo pět dolarů, je pravděpodobné, že nemusí.

To je osvěžující zpráva, protože nám dává naději, že někteří vývojáři se vracejí k časným strategiím doplňování obsahu, jako je například Krvavý měsíc a Tribunál rozšíření The Elder Scrolls III: Morrowind. Bethesda dostala dost slušnou vůli, když se snažila účtovat patnáct dolarů za brnění Starší svitky IV: Zapomnění, což bylo dost směšné. Doufejme, že se Bethesda a další společnosti naučí z příkladu CD Projektu RED a budou vytvářet skvělé hry plné obsahu.