Bungie´s Emergent Destiny se objevil v novém video dokumentu

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 5 Únor 2021
Datum Aktualizace: 11 Smět 2024
Anonim
Bungie´s Emergent Destiny se objevil v novém video dokumentu - Hry
Bungie´s Emergent Destiny se objevil v novém video dokumentu - Hry

Obsah

„Příběhy vyprávějí o zlatém věku dávno před naším civilizačním systémem. Byl to jasný a nadějný čas, ale netrvalo to dlouho. Něco nás zasáhlo, srazil nás dolů a snažil se nás vyrazit. Nikdo přesně neví, co, ale to víme: jen velmi málo z nás přežilo a ti, kteří to udělali, dluží své životy cestujícímu. “


To je tajemné otevření předpokladu dráždivé odhalit přívěs uvolněn Svatozář vývojář Bungie. V krátkém videu s názvem „Oficiální osud ViDoc: Cesty z temnoty“ se řada vývojářů Bungie podílí na myšlenkách a detailech svých nových Osud projekt, který poprvé vyšel na světlo loni v listopadu.

Vesmír osudu

Scéna je zasazena do vyprávění o budoucnosti, kdy civilizace padla na neznámého agresora, ale poslední pozůstatky lidstva jsou zachráněny před zánikem obrovské zeměkoule známé jako „cestující“. Bod, ve kterém hráči Osud Zdá se, že se lidstvo začalo zotavovat a vyvíjí nové technologie, které začnou rekultivovat svůj domovský svět.


Animace ve videu ukazuje post-apokalyptický svět, kde dochází ke kolizi technologií a úsporných opatření. Lze vidět prostředí, která evokují Mad Max nebo Soudce DreddMega City One a prokletá země za nimi, ale také zalesněné hory a zříceniny, kde příroda rekultivovala zemi.

Postavy hráčů se zdají být velmi variací na obrněném nájemném lovci / pouštní nomádské odrůdě, což naznačuje, že hratelnost by se mohla opřít o známou hratelnou hratelnost, která se nachází v jejich katalogu Halo zpět, takže možná více než MMOFPS?


Také, funkce kosmických lodí (vidět screenshot dole), ačkoli to je nejasné jaké funkce oni slouží v hratelnostních termínech. Budou prostě zajišťovat dopravu, krmivo pro řezané scény nebo něco důležitějšího?

Emergent Concepts

Co je více zajímavé, je Bungieho přístup k vývoji toho, co se zdá být zcela jasně multiplayerová hra. Video zobrazuje nástroje pro smartphone, které jsou vyvíjeny pomocí Osud IP, navrhující míru multiplatformní interaktivity, s důkazem správy charakteru a sociálních sítí.

Zdá se, že se zaměřují na budování rámce pro vznikající hry. Vysvětluje jeden vývojář.

„Stavíme něco živého. Má povahu, kterou nemáme zcela pod kontrolou. Věci se stanou, že neplánujeme a to je úžasné. “

Zdánlivá touha Bungie vybudovat společensky dynamickou a soběstačnou hráčskou kulturu důrazně doporučuje následující prohlášení:

„Jedním z důvodů, proč je hra tak zajímavá, je to, že její dosahující hráči ve způsobech, které jsme předtím neměli. Opravdu se budeme snažit vybudovat zkušenost, která bude pro lidi smysluplná. Stejně jako to, že si necháte hráče, aby po dobu několika měsíců strávil padesát nebo sto hodin, a nechcete jen hrát hru, ale chcete si ji hrát se svými přáteli. “

Projekt se určitě jeví jako ambiciózní a jeden horlivý vývojář ho volá „Jsou planoucí tunu nových tras.“

New Ground?

Tým za Svatozář seriály jistě mají kotlety, aby dodaly poutavý akční svět, ale jejich snaha přinést sci-fi příběh vedený zážitek v MMO aréně je o něco lepší než Bioware Hvězdné války: Stará republika zahrnutím vznikajících herních pojmů, jak je uvedeno v EVE Online?

„Šli jsme od pokračování ve hře na hry Halo, abychom dělali něco, co určitě čerpá z našich minulých zkušeností a her k našim silným stránkám, ale je to nové a vzrušující. Bude to trvat na vlastním životě. “

„Potřebovali jsme něco, co nás všechny zpochybňuje a inspiruje. Něco, o čem si myslím, že má dost nápadů, které nám budou trvat dalších deset let. “

Jak video končí a vývojáři Bungie popisují svou vizi, písemná prohlášení zdůrazňují jejich záměr:

"Odvážná nová akční hra v živém světě." a „Konečné dobrodružství, které se vyvíjí v příštích 10 letech.“

I když oficiální stránky specifika jsou stále řídké, mají jistě můj zájem.