Bomber Crew Review

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 9 Smět 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Bomber Crew Review
Video: Bomber Crew Review

Obsah

Runner Duck je druhá světová válka-strategická hra Posádka bombardéru nabízí jedinečnou šanci převzít téměř úplnou kontrolu nad některými fiktivními britskými bombardovacími operacemi, jak zvládnete svou posádku a vybavíte své letadlo, abyste zajistili svůj úspěch. Hra sama o sobě představuje dobrou výzvu a způsob, jakým mechanici celkově fungují, znamená, že budete vždy chtít vyzkoušet příští misi, bez ohledu na to, jak špatně se ten poslední projevil. Není to však dokonalé a nedostatky v jednotlivých komponentách hry znamenají, že svou kampaň nedokončíte bez zbytečné frustrace.


Hra

Jak jste možná získali z názvu, Posádka bombardéru vám dává kontrolu nad bombardérem Lancaster a jeho posádkou, když provádíte různé mise pro RAF během druhé světové války. Mise se liší od jednoduchých bombardovacích běhů, po záchranu uvězněných vojáků a vše mezi tím. Kromě toho existuje několik vedlejších úkolů a příležitost vzít si nájemné žádosti a zničit některá nepřítelská esa. Získáte hotovost a intel body za úspěšné splnění vašich úkolů a další odměnu za návrat zpět na základnu v jednom kuse (což je více než výzva, kterou by to mohlo znít), a tyto odměny použijete na nákup upgradu pro své zákazníky. posádky a letadla.

Poznávání posádky a letadla

Srdcem hry je však ve skutečnosti řízení posádky a letadla. Začnete náborem nových členů z procedurálně vytvořeného fondu nováčků, mužů a žen ve všech barvách. To úplně letí v tvář historické přesnosti, ale v tom, že je to také subtilní způsob, jak hráče přemýšlet, "proč by to nemělo být takhle stejně?" Každý potenciální rekrut má své vlastní stat sety. Na začátku, budete pravděpodobně ignorovat všechno kromě rychlosti a brnění, i když schopnosti přežití a kyslíku zvyšuje stále důležitější, jak hra postupuje.


Všichni členové posádky začínají na úrovni 1 a odemknou důležité dovednosti, jak postupují - věci, jako je používání méně paliva nebo vytahování přesnějších útoků. Nemáte vlastně vidět, co dovednosti jsou, dokud se odemknout, ačkoli. Tam jsou také zábavné drobné životopisné detaily o každém náboru bývalého zaměstnání. Nemají žádný vliv na schopnosti člena posádky, ale je to roztomilý způsob, jak udělat pohlcující zážitek tím, že vám připomene povahu britských vojenských sil na začátku války.

Nemůžete udělat moc zpočátku, pokud jde o vybavení vaší posádky nebo o modernizaci vašeho letadla, ale po několika úspěšných misích se začnou vynořovat upgrady. Některé z nich jsou čistě estetické, jako různé barevné bundy, ale jiné - zejména s letadlem - významně zvýší vaše šance na úspěch a přežití. Budete také chtít přežít, protože selhání je brutální. Nahrazení mrtvých členů posádky znamená začít zpět na úrovni 1 - až později ve hře, přinejmenším - bez dovedností, a pokud se vaše letadlo zničí, budete muset znovu zakoupit své upgrady. Všechno je dost drahé, ale mezi odměnami a vedlejšími misemi peníze nikdy nestojí za problém.


Mise (Téměř) Nemožné

Během mise zodpovídáte za téměř každou akci, kterou musí posádka podniknout, včetně jednoduchých věcí, jako je zvedání podvozku a otevírání arkýřových dveří, stejně jako vybavení všech padáky a zásobování municí pro vaše střelce. To je místo, kde je hra na své nejpříjemnější a nejvíce frustrující.

Jsou-li posádky ve správném postavení, plní své povinnosti tak, jak by měly. Pokud ne, pak jen stojí kolem čekají na to, co mají dělat, i když to znamená, že nikdo není u kola nebo kyslíkový systém nefunguje a potřebuje opravu. Není vždy snadné vybrat správného člena a poslat je na správné místo. S ohledem na blízkost všeho, co je uvnitř letadla, budete pravděpodobně zasílat svého inženýra do jedné z revolverových hlav, abyste ho mohli upevnit.

Dalším problémem je rychlost pohybu. Všechno ostatní, včetně vašich nepřátel, se pohybuje poměrně rozumným tempem. Vaši členové posádky si ale vezmou dobré 40 vteřin, aby vyzvedli munici a odvezli ji do ocasní pistole. Zařízení může také negativně ovlivnit rychlost pohybu, což je trochu hloupé. Nevím o tobě, ale nemohu si vzpomenout, kdy mi trvalo pět vteřin, než jsem se dostal přes místnost jen proto, že jsem měl na sobě kožené boty. Nikdo neočekává, že videohry budou zcela realistické, ale mezera mezi zbývajícím tempem hry a lhostejnou rychlostí vaší posádky je nepříjemná. Určitě to znamená větší výzvu, ale je to umělá výzva.

Vaše pověst naštěstí neovlivní schopnosti nebo ochotu vašich nových rekrutů.

Jedním z nejpříhodnějších mechaniků je však systém značkování. Vstoupíte do režimu první osoby stisknutím mezerníku a vyhledáte navigační body, cíle mise a nepřítele. Pokud první dva nejsou označeni, prostě pokračujete v letu směrem k obzoru. Pokud neoznačujete bojovníka, vaši střelci tam jen tak sedí a sledují, jak se vaše letadlo dostane na kousky. V některých méně hektických misích je poměrně snadné držet krok s tagováním, i když pohyb kurzoru je příliš citlivý na to, aby byl hladký proces. V misích, kde musíte vyvážit různé cíle najednou, se stává trochu obtížným držet krok s označováním nepřátel a přitom spravovat všechno ostatní.

To je samozřejmě výzva a je to jednodušší, když si na věci zvyknete, ale nadměrná citlivost kurzoru a skutečnost, že trvá pět vteřin, než se označí nepřátelský stíhací letoun, je obtížnější, než potřebuje. být. Pak je cílové značení. Nikdy jsem docela nepochopil, zda to byla moje vlastní chyba za to, že jsem příliš brzy po tom, co jsem ji zmeškal, změnil, nebo když je někdy nezměnitelný automatický kurz letadla někdy jen šupinatý, ale existují případy, kdy i přes to, že všechno bylo seřazeno na maximum, můžete bombardovací místa prostě nesouhlasí s vaším cílem, zejména pokud je cíl malý.

A ještě...

To vše zřejmě dělá hru hroznou. Když to funguje, funguje to velmi dobře. A bez ohledu na to, jak jste v pokušení ukončit po informování počítače v nejistých termínech, že to Nebyla to tvoje chyba letadlo havarovalo, vždycky se bude jednat lépe, příště se budeš muset obléknout do letadla, nebo se ujistit, že si všechny bojovníky vybere, než se vydá kamkoliv do těch pozemních splátek (které nemůžeš cílit).Jednotlivé partie hry mohou chybět v několika ohledech, ale celek je celkově v rozporu s problémem, v neposlední řadě díky spokojenosti z úspěšného dokončení mise a vyrovnání posádky. Co to opravdu potřebuje, je tréninkový režim, ve kterém můžete trénovat manévry a zvyknout si na to, jak věci fungují, než zničíte celou posádku během mise.

Audio a vizuální

Vizuálně je hra okouzlující, pokud je někdy trochu příliš uniformní. Grafika má minimalistický přístup, s výhledem na textury a detaily a spoléhající se na hladké, poněkud blokové vzory s jasnými barvami, které jí dávají jedinečnou a přitažlivou estetiku. Vizuály nejsou ve skutečnosti hlavním zaměřením, ačkoliv jeden výpis munice nebo místo průzkumu vypadá přesně stejně jako každý jiný, který uvidíte během hry, nebere příliš mnoho z požitku. Dalším bonusem je skutečnost, že můžete nastavit grafiku na nejnižší možné možné nastavení, pokud potřebujete hladší zážitek ze hry a neexistují žádné drasticky negativní efekty.

Zvuk dělá svou práci dobře. Vaše mise začínají doprovázet vojenský bubnový rytmus, i když v horku věcí, budete jen slyšet střelbu a nesrozumitelný chvějící se zvuk vaší posádky, když musí předat zprávu. Na základně je to jiný příběh, kde se s vámi zaobíráte nějaká tlumená a vágní hudba ze čtyřicátých let jako pozadí, s výjimkou informační místnosti.

Verdikt

Posádka bombardéru je zajímavá hra. Její mechanika jádra se dobře spojí, ale může být neuvěřitelně frustrující pracovat. Křivka učení je velmi strmá, takže nepřítomnost tréninkového režimu je bolestně patrná. Na konci dne, nicméně, okouzlující prezentace a touha dát to jen jeden go dost, stačí doporučit hru, s kvalifikací, že budete mít naštvaný s ním často na první.

Pokud si hru vyzvednete, nezapomeňte se podívat na náš průvodce Posádka bombardéru také!

Naše hodnocení 7 Náročná RTS hra funguje celkově dobře a přivede vás zpět k více, ale je zaplavena nějakými designovými nedostatky.