Bioshock Infinite & period; & period; & period; GOTY & quest;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 6 Duben 2021
Datum Aktualizace: 20 Duben 2024
Anonim
Bioshock Infinite & period; & period; & period; GOTY & quest; - Hry
Bioshock Infinite & period; & period; & period; GOTY & quest; - Hry

Obsah

Bioshock Infinite je nástupcem předchozích her Bioshock a Bioshock 2, které vyvinuly Irrational Games (první Bioshock) a 2K Marin (pouze Bioshock 2). Oba bioshocks se konají v podvodní metropoli zvané Rapture. V obou hrách jste dva samostatní protagonisté se dvěma samostatnými cíli pro konec hry. Nebudu chodit do detailů o těchto dvou hrách, protože každý, kdo chce hrát Bioshock Infinite, by měl strávit nějaký čas v Rapture (v žádném případě to není nutné). Bioshock Infinite je nastaven ve stejné fikci předchozích her. Nekonečný není v žádném případě „trilogie“ v tradičním smyslu.


Spoiler-free Storyline

Chcete-li dát předpoklad bez spoilery, jste Booker DeWitt, soukromý detektiv. Jste v nějakých potížích a posíláte do tohoto plovoucího města, zvaného Columbia, v roce 1912, abyste přivedli ženu jménem Elizabeth, aby splatila váš dluh. Hra má několik různých témat probíhajících najednou.Tam jsou spiknutí body, které zahrnovaly rasismus, náboženství a klasicismu pojmenovat nemnoho. Způsoby, jakými se tato témata doplňují, se provádějí velmi dobře. V žádném případě se to nezdá zbytečné nebo odporné. Zvraty ve hře jsou poněkud ne-li předvídatelné. Hra je v tomto rozsahu velmi „sebevědomá“. Dokonce hraje s vaším očekáváním (hráčů), jak se události vyvíjejí nebo jak se dostanete do tohoto bodu. Jde domů domů, že někdy to není „kde“ skončíte, ale „jak“ jste se tam dostali.


Grafika

Graficky je tato hra dech beroucí. Ocitl jsem se jen zíral na prostředí celé hodiny v úžasu. Je zcela zřejmé, že zvláštní skupina lidí nalila svůj život do této hry. Pokud budete hrát tuto hru jako Call of Duty a jen sprintovat přes to, budete chybět tolik ze hry. Umělecký styl je podobný předchozím hrám Bioshock, ale dostatečně odlišný, aby se cítil svěží a je prostě vyloženě nádherný. Namísto fádních, tmavých a mokrých chodeb Rapture je jen množství barev a tolik lidí, kteří jdou kolem, zpívají, jen chodí o svém průměrném plovoucím městském životě.

Boj

Boj je velmi bioshocková hra. Máte na výběr celou řadu zbraní. Můžete nést pouze dvě zbraně, které si myslím, že byly přidány k pocitu naléhavosti, který je přenášen ve hře. Zbraň, ať už raketomet, pistole nebo odstřelovací puška, jde do pravé ruky. Každá zbraň je upgradovatelná, ale je nepravděpodobné, že dostanete všechny upgrady pro všechny z nich v prvním běhu. V levé ruce máte zvláštní schopnosti zvané Vigors. Z předchozího Bioshocku měli namísto Vigors „plazmidy“. Stejně jako Plasmids, Vigors (který může být modernizován) vám umožní přístup k silám, jako je elektřina, ohnivé koule, vražda vrány (ano, že je to pravda, tuna vrány poke a škrábnout své nepřátele), aby pomohla vyslat opozici.


Se vším, co říkalo, jsem se cítil roztržený o boji. Občas to vypadá, že boj je jen prostředkem ke konci. Téměř to, že něco chybí, ale kluk, nevím, co to je. Pro mě to někdy připadá jako výplň, dokud se nedostanete k dalšímu příběhu. Myslím, že vzhledem k médiu střelce z první osoby a jeho omezení je to vedlejší produkt. V boji jsem měl pořádný výbuch, ale protože ten příběh je tak okouzlující, zjistil jsem, že boj chybí ve srovnání a jen jsem chtěl tyto části vynechat. Poslední kousek, o kterém si myslím, že série Bioshock je přibitá, jsou sběratelské předměty. Nalezení Voxofonu (nahrávání na pásku) poskytuje tolik vhled do světa, ve kterém se nacházíte. Všechno to pomáhá vylepšit další příběh Columbie a všech jejích nejrůznějších postav. Je to odměna jít prozkoumat a podívat se do všech těch koutů-n-crannies. Obvykle jste odměněni penězi, voxofony, municí a infuzními lahvemi, které vylepšují vaše zdraví, štít a / nebo Vigors.

Závěr

Můj konečný názor na tuto hru je velmi vysoký. Byl jsem trochu zklamaný z konce, ale myslím si, že součástí toho bylo vytvoření téměř neuvěřitelné představy o tom, co by mělo být. Se všemi zvažovanými věcmi, boj mě nechal chtít víc, ale bylo ještě spousta legrace hrát s různými Vigor komba. Témata a témata, která tato hra pokrývá, byla napsána dobře. Příběh od začátku až do konce mě doslova seděl na okraji sedačky asi 80% času. Hra jako Bioshock Infinite přichází velmi zřídka. Je to jedna z těch her, které vás budou celé měsíce bavit s chladičem vody. Doufám, že produkt, který Irrational Games dodal, bude mít vliv na to, co je „riziko“ pro vydavatele.

Napsal: Greg Magee

@CoatedPolecat

Naše hodnocení 9 Vynikající příběh s velkým bojem.