Assassin's Creed a dvojtečka; Jednota - recenze pro orly a období; & období; & období; a lidé | Hry | cs.ll4ll.net

Assassin's Creed a dvojtečka; Jednota - recenze pro orly a období; & období; & období; a lidé



Jedná se o nesrozumitelnou recenzi a samozřejmě spoiler zdarma. Pokud chcete vědět o hře, přečtěte si dále.

Assassin's Creed: Jednota (AC: U)

Pojďme se ponořit AC: U a podívejte se na to, co fungovalo a co ne.

Příběh dvou polovin: spěchal pak prudce

Na pravé straně vidíte Élise de la Serre, milostný zájem protagonistů hry a postavu hráče Arno Victor Dorian. Arno se stává Assassinem, aby odhalil pravdu za vraždou svého otce, ale Élise se stává templářem, důvodem proč vám to říká. Celý tento milenec z nepřítele 'rodiny' dělá pro velký příběh lásky Romea a Julie.

Příběh o AC: U začíná dobře s některými velkými komickými sekcemi, kde jako dítě Arno musíte ukrást jablko pod směrem Élise - vyrůstali spolu. A pak nějaké chvilkové chvíle se srdcervoucí smrtí Arnovy otce.

Příběh však není skvělý. Začíná to dobře, pak se rozběhne. Dokud se najednou nezdá, že by šel kdekoli, až to náhle skončí. Poslední mise, pro hratelnost není nejlepší, ale příběh moudrý patří mezi nejlepší v Assassin's Creed série.

Animace jsou skvělé, ale boj mě bojuje šílenstvím

... některé z nejlepších animací ve hře Ubisoft ...

Lezení AC: U je odlišná od každé hry před ní. Chcete-li sprint, podržte standardní tlačítko s vysokým profilem, ale nyní musíte pohybovat joystickem úplně dopředu a tlačit ho na polovinu. Tento jednoduchý doplněk umožňuje, aby se několik tlačítek stalo volnými, které jsou volně spuštěné nahoru a dolů. To vlastně dělá běh přes střechy trochu zábavnější, as některými z nejlepších animací v Ubisoft hře až do dnešní doby, jsem se ocitl jen náhodně skákání z míst, aby si 'ten cool animace jsem měl před chvílí.' I když najdete standard AC občas skákání čas od času na špatné místo.

Davy hrají větší roli v AC: U než jakákoliv jiná hra v seriálu.

Boj se pokouší zachytit systém založený na toku, jako je tomu v případě Batman Arkham hry, ale vše, co skončí, je tlačítko mashing systém, a pak se dostanete střílel muži se zbraněmi 4 krát. Nejhorší je, že bojujete pouze proti třem nepřátelům. Teoreticky je to lepší systém, v praxi je to horší. Jen proto, že nemůžete vzít lidský štít s tím, že by to bylo v pořádku.

Vedlejší úkoly: standardní spánek, nový start

... ty tě odvezou z Revoluční Paříže do tří různých časových období ...

Všechny vedlejší úkoly jsou AC standardní sada, dostat speciální brnění tím, že dokončí stejné úkoly znovu a znovu, potápět všechny věže (po synchronizaci), vypracovat glyfy, a jsem si jistý, že všichni znáte cvičení - pokud nemáte tam není mnohem zajímavější než to, co jsem řekl. Nový přírůstek do vedlejších úkolů jsou záhadami vraždy, kterým ještě nerozumím, jak je najít - nikdo z nich mi neuzamkl. Existuje však jedna příběhová mise, kde musíte vyřešit vraždu, a upřímně jsem ji nezajímala zajímavou. Postranní questy, které jsou změnou pro seriály, jsou Helix Rifts, ty vás odvezou z Revolučního Paříže do tří různých časových období, 2. světové války, středověké Francie a let krátce po revoluci vedoucí k 1. světové válce. jako Belle Époque (krásná éra). V těchto Helix Rift musíte sbírat datové clustery pro dosažení určitého skóre, různé barevné shluky vám získají různé body.

Arno si říká: "Wow ... jak jsem byl včera večer opilý?"

Nastavení hustého překvapení a kapky

1700 - 1800s Paříž je krásné místo plné bohatých a těch nejchudších, na které můžete myslet, s odpadními tekoucími ulicemi a muži, kteří se snaží zabíjet nebo okrádat ostatní. Tam jsou budovy, spousta budov, vylézt, skočit z a navigovat na vrchol. Město je husté s lidmi, a tak přichází mnoho mizejících příležitostí. "Davy jsou nyní použitelné jako nikdy předtím" - pravděpodobně bude chtít říct Ubisoft. Davy v AC: U jsou pravděpodobně největší překvapení, ale také jeden z jeho největších pádů. Mít tolik lidí na obrazovce ve stejnou dobu zabije počet snímků za hry, někdy se ponoří pod 30 FPS, i když nastavím grafiku na nejnižší nastavení, počet snímků za sekundu se nezvýší, což samozřejmě znamená, že jsem hrál na PC, jako chump. AC: U běží perfektně - po několikanásobném opravě - bez davů ani na nejvyšším místě.

Najednou si uvědomím, že nevím, jak se dostat dolů. Pomoc?

Tanec s nudou a zábavou ukrytý v davu

... dokonce i pro masivní AC fanoušek, možná budu muset odolat vyzvednutí budoucích her.

Dokonce se všemi problémy AC: U má, bojové a frame rate, a poté, co byl stanoven, je to stále solidní hra. S některými z nejvíce zábavné volný-běh v AC a některé velké protagonisty (většinou Arno a Élise). Dokonce i jeden nebo dva velcí protivníci (jeden konkrétní postava, která se na vás obrátí, dělá skvělý okamžik). AC: U je skvělá hra zabalená v některých velmi problematických otázkách, které trápí hry Ubisoft, příliš mnoho věcí, které jsou zajímavé.

Ubisoft možná bude muset zvážit ukončení AC franšízy, je však stále vytáhl. Dokonce i pro masivní AC fanoušek, možná budu muset odolat vyzvednutí budoucích her.

Předchozí Článek

Litování vašeho Sim City Nákup a hledání; Zde je pět dalších velkých simulačních her, které byste mohli hrát, místo toho & lpar; Pt 1 & rpar;

Hry

Litování vašeho Sim City Nákup a hledání; Zde je pět dalších velkých simulačních her, které byste mohli hrát, místo toho & lpar; Pt 1 & rpar;

Neříkám, že byste měli tyto hry získat zdarma a předstírat, že jste neplýtvali spoustou peněz na zlomenou hru. Jen říkám, že bys mohl....

Další Článek

Budoucnost EVE Online & tlustého střeva; Přehled summitu CSM Část 3 - Tvorba obsahu hráčů

Hry

Budoucnost EVE Online & tlustého střeva; Přehled summitu CSM Část 3 - Tvorba obsahu hráčů

Na prosincovém summitu CSM v Reykjavíku na Islandu pracují pracovníci CCP Games s hráči, aby vytvořili budoucnost pro EVE Online....