Jsou konzoly vyvíjeny do PC a hledání; | Hry | cs.ll4ll.net

Jsou konzoly vyvíjeny do PC a hledání;



Konzole pro videohry jsou již dlouho chváleny (a posmívány) pro jejich snadné použití a jednoduchost nastavení. Žádné stahování ovladačů, žádné aktualizace softwaru nebo firmwaru, žádné opravy, žádný internet není nutný pro ověření vašich her, žádné kontroly specifikace zjistit, zda vaše zařízení může spustit novou hru máte své oči. Stačí připojit a hrát.

No, alespoň na chvíli.

V ten den byly tyto popisy přesné. Předčasné systémy jako NES, Atari 2600 a Sega Master System byly kolem před-internetu, a dokonce i pozdější konzole jako Sega Genesis a PlayStation nevyužily připojení k internetu. Ve skutečnosti to nebylo až do roku 1998 se zavedením Sega Dreamcast, že video herní konzole byly vybaveny pro připojení k internetu vůbec.

O několik let později se PlayStation 2 od společnosti Sony objevil s dostupným adaptérem, který by umožnil hrát několik vybraných online her, ale to nebylo až do doby, kdy se v konzole Xbox společnosti Microsoft opravdu rozběhlo. Spustili Xbox Live, prvotřídní předplatitelskou službu, která se postarala o multiplayerový server, místo aby byla ponechána na vývojářích. dávat univerzální účet, takže v každé hře jste udrželi své údaje, nemuseli jste vytvořit nový účet pro každou hru.

Střih na moderní konzoly a hry, které vyžadují stálé připojení k internetu, povinné opravy a aktualizace a aktualizace firmwaru pro operační systém konzoly, z nichž všechny lze stahovat pouze přes internet - můžete stahovat aktualizace konzoly a instalovat pomocí rozhraní USB, ale stále musíte stáhnout aktualizaci.

S představeními PlayStation 4 Pro a připravovaným Xbox Scorpio se konzole stále více přibližují svým plně modulárním bratrům tím, že poskytují menší hardwarové upgrady mnohem dříve, než čekají na celou novou generaci.

A to není nic nového.

V 90. letech vydala Nintendo řadu příslušenství pro Nintendo 64, která představila nové funkce, jako je rachot řadiče, čtení kazet Game Boy a dokonce rozšiřování paměti RAM. Samozřejmě existují i ​​další příklady, jako jsou štíhlejší těla (PlayStation 2/3 Slim, Xbox / Xbox One S) a některé modely včetně zpětné kompatibility (původní PS3). Konzole již dlouho měly malé aktualizace a rozdíly ve schopnostech.

Pro ty, kteří mají strach, budou jejich konzole brzy příliš komplikované a vybíravé, aby se jim podařilo zvládnout, nadechnout se. Konzole se od svého vzniku neustále vyvíjejí a rostou stále více a více v průběhu desetiletí, takže se nemusíte obávat, že se náhle změní drasticky. Přizpůsobují se novým technologickým krokům, stejně jako my všichni v tomto moderním věku. Pokud tedy můžete, stejně jako miliardy lidí na celém světě, ovládat počítač, můžete ovládat konzoli.

Jaké jsou vaše myšlenky a názory? Líbí se vám, jak se konzoly stávají stále více podobnými PC? Převyšuje jejich přidaná funkčnost a výkon ztrátu jednoduchosti?

Nebo jsou vaše stížnosti neustálé záplaty a den jedna aktualizace příliš mnoho práce hrát hru? Dejte nám vědět v komentářích.

Předchozí Článek

Dark Souls 2 Player Smrtí a tlustého střeva; O týden později

Hry

Dark Souls 2 Player Smrtí a tlustého střeva; O týden později

Více než 70 milionů úmrtí hráčů v prvním týdnu....

Další Článek

Witcher 3 devs s problémy s ukládáním Xbox One "velmi vážně"

Hry

Witcher 3 devs s problémy s ukládáním Xbox One "velmi vážně"

PC již má patch, ale kdy budou moci uživatelé Xbox správně uložit?...