Anomálie 2 recenze - brát něco dobrého a dělat to lepší

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 18 Březen 2021
Datum Aktualizace: 24 Duben 2024
Anonim
Anomálie 2 recenze - brát něco dobrého a dělat to lepší - Hry
Anomálie 2 recenze - brát něco dobrého a dělat to lepší - Hry

Obsah

Anomálie: Warzone Země byl jednou z mnoha her, které jsem si v průběhu let na Steam koupil, ale vždycky to stálo jako jeden z lepších nákupů impulzů, které jsem udělal. RTS / věž přestupkový hybrid byl stejně dobrý v akci 11 bit studia měla conceptualized to být.


Zacházet s výzvou vyšetřování anomálií s velitelem a jeho týmem připraveným na boj bylo léčit Warzone Země.

Možná není divu, Anomálie 2 vylepšuje vzorec, který učinil originál jedinečným v každém směru.

Místo budování věží na obranu proti vlnám nepřátel Anomálie hry umístit hráče na místo "baddies" snaží, aby jejich cestu k jejich cíli. Hráč si musí vybrat trasu a jednotky jednotek, jak projíždějí mimozemským strojem propleteným uličním terénem a chrání své kamarády.

Musíte být ochotni přizpůsobit svou strategii, jak se situace mění Anomálie 2 v normálním režimu netáhne žádné razníky. Taktická mapa, se kterou budou hráči první hry seznámeni, vám umožní vidět dostupné trasy i stroje podél cesty. Hru můžete kdykoliv pozastavit a podle toho upravit trasu, která se v kampani stává absolutním požadavkem.


Asi to, co mě na jádru hry nejvíce překvapilo, bylo obtížnost a rozmanitost misí Anomálie 2. Zatímco ty v Warzone Země dělal se měnit, pokračování přidá více nezapomenutelných a zajímavých úkolů vzít na. Nebudu vám tento kousek zkazit - ale veteráni a nováčci budou jistě překvapeni více než jednou během jejich snahy odvrátit Zemi ze strojů.

Graficky, 11 bit studia zcela překonala Warzone Země a Anomálie: Korea v každém případě.

Hra se může pochlubit novým motorem, který, upřímně řečeno, vypadá skvěle v akci. Tým používá zkreslení Grafické efekty, zejména v počátečních misích hry, jsou příjemným dotekem na jinak především herní zážitek. Konec prologu je možná jedním z nejlepších způsobů grafického zkreslení, které jsem viděl ve hře; Přestože příběh hry bohužel nesplňuje vysoké standardy, které hratelnost a vizuály nastavily.


Příběh o Anomálie 2 následuje komandéra Lynxa, když se on a jeho družstvo pokoušejí vymýtit mimozemské síly jednou provždy. Zatímco prostředky k řešení cizí hrozby se velmi liší od jedné mise k druhé, samotný příběh není nic k zapamatování.

Jednoduše hraní hry je samo o sobě zábavné, ale alespoň nějaká charakterizace nebo zvraty by to trochu trochu okusily.

Dělal jsem si cestu skrz hru a nezajímalo mě, jak moc jsem chtěl vymýtit stroje a vzít Zemi zpět. Přemýšlel jsem o tom, jak s největší lehkostí postupuji.

Nedostatek plot-fokus je přijatelný v tomto typu titulu, protože je to všechno o hratelnosti, ale mít alespoň jednu postavu, se kterou byste se mohli spojit, by byl obrovský bonus. Když přemýšlím o hře, myslím na jednotky a stroje; lidé, kteří jsou za tím vším, si ani nevšimnou. Dávat veliteli malou osobnost by ohromně pomohlo tomu, že by se dala hra určitá osobnost, a hráčům, kteří by chtěli jít dál.

Snad jediné pravé zklamání, které jsem našel Anomálie 2 byla krátká kampaň. 11 bit studií opravdu přišel s nějakými velkými misijními koncepty a sundal je suverénně; ale s tolika jedinečnými a náročnými úkoly, které je třeba vzít, nemohu si pomoci, ale pocit, že by hra mohla být prodloužena déle.

Kampaň zahrnuje 15 misí, které zabírají v normálním režimu pouze čtyři až pět hodin. Snad šest nebo sedm hodin, pokud máte potíže. Rád bych měl více misí, kde musí velitel jít sám, nebo kde budu bránit budovu před hrozícími vlnami strojů! Bohužel tyto nové aspekty hry nejsou dostatečně využívány.

Krátká kampaň je spojena s novým režimem pro více hráčů, který staví jednoho hráče pod velení pochodových jednotek do režimu kampaně a druhý hráč má za úkol nastavit strojové věže podél trasy svého soupeře. Toto je označeno jako věžová obrana vs. věžní přestupek, a ten štítek se hodí docela dobře. Hráči se mohou naučit být v ofenzivě jednoduše tím, že hrají přes režim kampaně, a existují tři výukové mise, které trénují hráče ve výtvarném umění umístění stroje.

V mnoha ohledech, Anomálie 2 vzala všechna moje očekávání ze série a učinila je realitou.

Nové jednotky (a jejich schopnost morfovat) dělají přizpůsobení týmu ještě lepším než dříve a nové úkoly, které je třeba převzít spolu s působivými vizuálními efekty, to více než potvrzuje jako zlepšení oproti originálu, a to i v případě, že jeden běh kampaně může být trochu krátký. Chystáte-li se o medaile a úspěchy a duking to proti ostatním hráčům v multiplayeru, může to víc než jen zpoplatnit hru, která je zpočátku krátká.

Naše hodnocení 9 Anomálie 2 přináší vylepšení v každém aspektu originálu, od hraní hry po jednotnou morfizaci až po svěží a detailní vizuální efekty.