Analytik Pachter si myslí, že prezident Nintendo Iwata by měl být vyhozen

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 28 Duben 2021
Datum Aktualizace: 26 Duben 2024
Anonim
Analytik Pachter si myslí, že prezident Nintendo Iwata by měl být vyhozen - Hry
Analytik Pachter si myslí, že prezident Nintendo Iwata by měl být vyhozen - Hry

Obsah

Včera označil Nintendo prezident a CEO SatoruIwata 54. narozeniny.


Člen Nintendo se řadí od roku 2000, Iwata je proslulá kariéra vzala jej od částečného úvazku programátor v laboratoři HAL v časných osmdesátých létech k prezidentovi společnosti v květnu 2002. Čtvrtý v Nintendo dědictví, Iwata je první prezident nesouvisející se zakládajícím Yamauchi prostřednictvím krve nebo manželství. On byl jmenován jedním z předních světových generálních ředitelů v roce 2007 časopisem Barron, z velké části díky rekordní prodejní čísla Nintendo Wii.

Michael Pachter, analytik společnosti Wedbush Securities, si myslí, že by měl být vyhozen.

Začátkem tohoto týdne Pachter hovořil na summitu Game Monteization USA Summit v San Franciscu, který předpovídal tuto budoucnost této generace konzol a průmyslu videoher.

"Nemyslím si, že bys tam někdy viděl 500 milionů konzolí," řekl a poznamenal, že zatímco více lidí hraje hry na více zařízeních než kdy jindy, nevypadá to, že by trh s konzolovými hrami probíhal pokračovat v růstu.


Hodně z jeho zkázy a prorokování temnoty bylo vybráno proti závodě konzoly mezi PlayStation 4 (předpověděl prodávat 100 k 120 miliónům jednotek skrz život celé generace) a Xbox One (čekal, že prodává 90 k 110 miliónům jednotek).

Kdo si myslí, že vyhraje?

Důvod, proč společnost Sony poráží Microsoft, je pouze cena, “poznamenal Pachter. Pokud společnost Microsoft sníží svou cenu na 399 USD, očekávám, že prodej bude roven PS4. “

Jeho čísla udržují tempo současných prodejů pro PlayStation 3 a Xbox 360 na přibližně 80 miliónech kusů, ale neporovnává se ani se stovkami milionů, které jiní odhadovali pro novou generaci konzoly.

Pro tyto dva konzolové giganty však měl Pachter několik pozitivních věcí:

"Sony se daří, Nintendo ne" - říká, že je to působivé zařízení pro hraní her. "Grafika je fenomenální a obrovská RAM zvyšuje pravděpodobnost budoucích inovací," zdůraznil Pachter. Poznamenal, že multimediální funkce zůstávají nejasné, ale výkon procesoru PS4 umožňuje v budoucnu obrovský pokrok.


Pokud jde o Xbox One, Pachter poznamenal, že je to působivé jako multimediální zařízení, a přidané funkce Kinect a Skype mu dodávají další hodnotu. "Držíme se naší predikce vestavěného televizního tuneru" pro Xbox One, řekl Pachter, což by zjednodušilo schopnost Xbox One ovládat sledování televize.

Ale nejtemnější zpráva byla zachráněna pro Nintendo a budoucnost Wii U, odhadovaný na prodej 30 miliónů “nebo méně” konzolí.

"Nevím, proč je [Nintendo President] Iwata stále zaměstnán."

Pachter argumentuje, že Nintendo chybí na obrovské příležitosti a obhajuje portování her Game Boy Advance a Nintendo DS na mobilní telefony a tablety - skutečnou budoucnost mobilních her. Věří, že tak učiní, což přinese obrovské zisky a přivede do svých systémů miliony nových fanoušků.

Wii U dlouho dlouho zaostává ve velkém běhu na konzole, zdánlivě neschopný zdvojnásobit celosvětový úder Wii.Iwata sám přiznal, že výrazný nedostatek herních titulů pro Wii U je klíčovým faktorem špatného prodeje. Ale zatímco jiní trvají na tom, že zavedení špičkových svorek Nintendo (Mario, Legenda o Zeldě, atd.) je vše, co bude trvat, než obnoví růst tržeb Wii U, Pachter to považuje za možné, ale je nepravděpodobné.

A co průmysl jako celek?

„Další generace konzolí je pravděpodobně poslední,“ říká Pachter. "Očekáváme časté aktualizace modelu namísto nových konzol."

Místo toho se zájem vrátí zpět do počítače. "Myslím, že počítač bude dělat comeback, PC bude centrem všech těchto věcí."

Abychom byli spravedliví, počítač by jistě mohl využít oživení kvality. Pozdější herní průmysl je již několik let v konzoli-centrickém snímku, přičemž nové tituly počítačů se zdají být téměř samozřejmostí.

Tyto tituly mají různou míru úspěchu s jejich integrací kontroly, ale virtuální zmizení rychlých stránek nabídek, které by se jinak vešly na jednu obrazovku, a potvrzovací vyskakovací okna zůstávají nepříjemnou připomínkou toho, že hry z počítače jsou na druhém místě. v herním designu příliš dlouho.

Tady je ale to, co chci vědět ... plnou řeč a rozptýlení později, Pachter nemá absolutně co říct o šíleném úspěchu nejnovějšího kapesního počítače Nintendo. Jak to říká Destructoid, "Nintendo 3DS i nadále tiskne peníze."

Mnohem lépe se zaměřit na Wii U, zřejmě.