Rozhovor s HelloGreedem

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 20 Září 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
Rozhovor s HelloGreedem - Hry
Rozhovor s HelloGreedem - Hry

Obsah

Když to přijde Hvězdné války ve službě YouTube existuje pouze tvůrce obsahu na sobě masku, který se věnuje nejtěžším problémům. Od lore k diskusi o kreativních myslích v zákulisí, HelloGreedo pokrývá tuny a tuny a tuny Hvězdné války.


V poslední době, maskovaný emcee provádí více a více živých otázek a odpovědí zasedání, dává více fanoušků příležitost k interakci s ním, když se dozví více o galaxii daleko, daleko - a zkoumá složitosti toho, co dělá to klíště.

Hvězdné války hraní her může být až do doby, kdy EA Play za pár týdnů bude velmi dobře drženo, ale to neznamená, že nejsou žádné další otázky od každého Hvězdné války fan: Kde jsou všechny Hvězdné války hry? Abychom zjistili, jak se HelloGreedo chopí, nedávno jsme s ním seděli hodinu.

můžete si přečíst níže uvedený přepis nebo sledovat následující video a zjistit, co řekl.

Další Hvězdné války Hry

Když jsme se zeptali HelloGreedo, co by EA a další herní studia, které dělají videohry Star Wars, měly dělat s touto licencí, HelloGreedo řekl, že by rád viděl návrat do jedinečnějších a otevřenějších světů. Ačkoli něco, co se obvykle nachází v RPG, líbí Série Elder Scrolls, světová stavba je často přehlíženým a nedostatečně rozvinutým aspektem mnoha Hvězdné války her na dnešním trhu.


HG: Jako otevřený svět Skyrim, Zapomenutí, nebo Morrowind něco takového. To by teď byla trochu moje hra snů, kde si vyberete cestu a profesi. Moje oblíbené oblíbené Hvězdné války hra je Galaxie hvězdných válek. O tom, co jsem zbožňoval, je to, že jste nehráli Hvězdné války, nejsi jen běh kolem výkyvných světelných mečů a střílecích blasterů. Ve skutečnosti jste žili ve vesmíru, jako byste mohli být lékař a všechny tyto náhodné profese.

Takové věci; žijící, na rozdíl od běhu a střelby s blasterem. I když je to zábava, chci zažít širší pohled na vesmír.

Samozřejmě, že většina hráčů chce možnosti expanze, ale mnoho z nich je často znepokojeno tím, že pokrok v této oblasti Hvězdné války EA (a jejich notoricky známý rozhodovací proces) bude zadržovat hry. V současné době má EA výhradní práva na tvorbu Hvězdné války hry. A přestože se zdá, že vesmír bude mít krátkodobé zaměření na FPS a zůstane v rukou EA, hodně k tomu, co je v mnoha zemích SW fanoušci, HelloGreedo nerozumí opovržení společnosti a práci, kterou udělali.


HG: Pokaždé, když přidám video Battlefront - nebo nějaký Hvězdné války video hry - to je první komentář. Je to bláznivé. „Proč nakupujete Battlefront? EA Sucks, EA Sucks! ' Vím, že je tu asi nějaké velké ospravedlnění pro každého, kdo nemá rád tyto obří herní společnosti, ale nevím.

Pohybující se od velkých vývojářů, jsme se zeptali, zda by indie vývojáři měli dostat kus Hvězdné války koláč. Greedo souhlasil s tím, že indie je jedno místo Hvězdné války měl by jít.

HG: Myslím, že by to bylo chytré, kdyby to udělali. To je tak obrovský, nevyužitý trh Hvězdné války hry. Dalo by se dostat opravdu kreativní věci, a to nikdy nebylo provedeno dříve. Hvězdné války je velký pískoviště - všichni chceme hrát v něm - a dát indie vývojářům šanci hrát v tom pískoviště by bylo neuvěřitelné. To by pro ně bylo také úžasné úsilí o peníze - tyto levné hry jsou vytvářeny těmito lidmi, kteří mají skutečnou vášeň pro rozvoj.

Co by mělo být v Battlefront 2 a co by nemělo

Battlefront 2 je již mnohem lepší než současný Battlefronta HelloGreedo souhlasil, že je zde prostor pro zlepšení v nové splátce série - jako většina ostatních SW hráči věří. Zeptali jsme se, co by mělo být v příštím zápase, ale co je důležitější, jak by měl EA Dice vyvážit, jaký obsah a obsah DLC.

HG: Také jsem se cítil jako každý kus DLC, který jsme dostali [poslední Battlefront nezdálo se, že by to byl takový obsah. Co na tom proudu nesnáším Battlefront DLC je, hraju na PC, a já mám opravdu těžké najít hru v špičkách pro některý z DLC. Nevím, jak to bude fungovat. [Například] kde by platba [za DLC] neměla být problémem s mapami. Ty si oddělit své herní komunity, když lidé nemají rádi jeden DLC pack, takže si koupit další. Je to jemný, jemný vyvažovací čin, který musí udělat.

Pohybující se s myšlenkou vykonávání zákona o vyvažování obsahu, jsme požádali HelloGreedo o "3x větší" odhalení z posledních příjmů EA. Ačkoli velký návrh, aby se, HelloGreedo cítil příjmy volání nebylo nejlepší čas na vydání těchto informací.

HG: Myslím, že v konečném důsledku to byl špatný nápad pro ně říct. To si myslí všichni. Lidé říkají, že původní hra nebyla ani tak velká.

Dlouhověkost hry a VR pro Hvězdné války

Důležité zaměření nového Battlefront hra je následující: Budou hráči hrát dlouho po vydání? HG souhlasil, že zvyšující se životnost byla nezbytná pro úspěch pokračování.

HG: Myslím, že dva největší faktory - a možná to je já, jen se dívám na jiné hry a vidím, co funguje - ale jako mít serverový prohlížeč pro lidi, kteří mohou vytvořit svůj vlastní server. Tak to dám Protiúder jako příklad. Byl jsem hostitelem Protiúder zdrojový server a vytvořil jsem malou komunitu. Stejní lidé, kteří by se neustále vraceli na můj server, mluvili bychom na chatu a vytvořili komunitu v širším okolí Protiúder společenství.

Nechceš se jen vrátit Battlefront: Vracíte se ke svým přátelům. Doufám, že to dostanu, až příště Battlefront vyjde, hostit HelloGreedo server, kde 40 z nás může hop a hrát spolu nepřetržitě. Myslím, že by to bylo neuvěřitelné.

Se všemi přizpůsobeními a vlastnostmi nové hry jsme se ptali na nové postavy hry a na to, co je Greedo z makro perspektivy opravdu nadšené. Ještě důležitější než funkce hry, jsme se ptali na možnost virtuální reality v Hvězdné války her.

HG: Způsob, jakým vidím VR, je pro mě téměř stejně vynalézavý jako samotný internet. Právě jsme vložili prst do vody tohoto obrovského oceánu, který je virtuální realitou. Myslím Hvězdné války je ideální pro VR, ale možná, že technologie ještě není tam, a my to musíme dát 10 let nebo tak. To je technologie, o které si myslím, že zcela změní svět. To může znít trochu idealisticky, ale opravdu tomu věřím.

Závěrečné myšlenky a Quickfire

Také jsme se zeptali HelloGreedo na to, co by mělo být z nového vynecháno Battlefront, a ačkoli souhlasí, že jsou některé věci, které se mají odklonit, neznamená to, že Greedo chce všechno zrušit.

HG: Vidíte, je tu spousta věcí, o kterých mám rád Battlefront. Je to opravdu jednoduchá hra. Nelíbí se mi systém vozidel nebo systém vyzvednutí hrdiny. Nic z toho se mi nelíbí. Bylo by hezké létat TIE bojovníka z Hvězdy smrti a letět dolů do Endoru. Mým snem je projít AT-AT po bitevním poli, kde můžete pohyb skutečně ovládat.

Opravdu jediný typ herního režimu, který bych rád viděl, je zcela otevřená mapa s body zachycení. Zpočátku jsem řekl, že chci, aby to bylo přesně tak Bojištěa já jsem za to dostal hodně nenávisti, a já stále stojí za tím - tyhle hry jsou zábavné, to je to, co chci vidět.

Poté jsme se přesunuli do některých rychlých otázek, které završily náš rozhovor. I když jsme si mysleli, že je to legrace, Greedo varoval, že v takové věci není dobrý.

GS: Pokud jste museli znovu Nová nadějeKdo by střílel jako první?

HG: Han by střílel jako první - opakoval bych to znovu!

GS: Kterému dáváš přednost, starý Luke nebo mladý Luke

HG: Mladý Luku.

GS: Pokud jste museli žít v jedné éře trilogie - původní trilogii, prequels nebo pokračování - což by to bylo?

HG: Těžko říct. Řeknu vám originály.

GS: Kdybys musel být jiný Hvězdné války Kdo by to byl?

HG: Víš, řeknu Star Wars Explained, Alex a Mollie.Setkal jsem se s nimi v Atlantě a jejich odhodlání, jejich plánování videí - je to opravdu nakažlivé a elegantní vidět, jak jejich kanál explodoval. Miluju, aby ostatní tvůrci dosáhli této šílené úrovně a bavili se.

GS: Pokud jen jeden může existovat pro zbytek Hvězdné války kdo by to byl: Jedi nebo povstání?

HG: Povstání. Když si to myslím Hvězdné války, Nemyslím na Jediho a Sitha. Přemýšlím o zrnu a špíně. Boj a povstání - to je to, co si myslím, tak určitě povstání.

Od nás všech na GameSkinny chceme rozšířit poděkování HelloGreedovi za to, že si s námi promluvil. A nezapomeňte, že celý rozhovor je k dispozici na YouTube (s odkazem v horní části stránky).

Chcete-li podpořit společnost Greedo, přejděte na stránku HelloGreedo.com.