Americana Dawn & tlustého střeva; Nová americká historie inspirovala JRPG na Kickstarter | Hry | cs.ll4ll.net

Americana Dawn & tlustého střeva; Nová americká historie inspirovala JRPG na Kickstarter



Americana Dawn je taktika RPG v koloniální Americe. Podrobně popisuje, jak svět mění člověka, nikoli stereotypní příběh o tom, jak člověk mění svět. Tvůrce Max Lam uvádí, že hra je inspirována japonskými RPGS 90. let Suikoden, Grandia, Požární znak, a Chrono Trigger... a je to jasné.

Hra následuje Fostera, mořského ducha, který nemá žádnou oddanost Americe. Zahrnuje dvě století a pokrývá mnoho válek bojujících na americké půdě. Vystupují také významné historické osobnosti.

Bitevní systém je kříženec mezi aktivním časovým systémem Square Enix a taktickými gridovými hrami s výjimkou jedné změny: žádné zkušenosti ani náhodná setkání. Postavy vyrovnávají své dovednosti s vybavením, ne statistikou upgradovanou z bojů.

Cílem je získat 70.000 dolarů do konce prosince pro vydání v červenci 2017, ale FAQ si uvědomuje, že může trvat déle, než se hra bez chyb. Rok a půl nebo více je dlouhá doba, než čekají, ale zadavatelé si musí uvědomit, že Kickstarter je spíše „předběžná“ možnost než smlouva. Některé hry, například Undertale, jsou starší než 6 měsíců od předpokládaného data dodání. Ale tato hra má mnohem menší tým. Nicméně, tak Americana Dawn poprvé. Toto je jejich druhý Kickstarter.

V roce 2012, Americana Dawn udělal překonal jejich cíl $ 2,000 ale brzy po, jejich vývojový tým se rozpustil. Lam pokračoval ve hře a nakonec sestavil 14 lidí pro tento aktualizovaný projekt.

K dnešnímu dni má Kickstarter o něco méně než $ 16,000 s 21 dny. Být fanouškem historie a nadšencem JRPG, rád bych viděl takovou hru. Sekce komentářů od backers ukazuje obrovskou podporu pro titul.

Předchozí Článek

Mortal Kombat X Začátečník průvodce herními režimy a čárkou; Boj a čárka; Variace a čárka; a více

Hry

Mortal Kombat X Začátečník průvodce herními režimy a čárkou; Boj a čárka; Variace a čárka; a více

Podívejte se do tohoto průvodce pro vše, co potřebujete vědět, abyste mohli začít v Mortal Kombat X!...

Další Článek

Exkluzivní & dvojtečka; Rozhovor s vývojářem hry Irritum Nickem Padgetem

Hry

Exkluzivní & dvojtečka; Rozhovor s vývojářem hry Irritum Nickem Padgetem

"Moje naděje je, že Irritum začne rozhovor o sebevraždě a pomůže lidem pochopit, jak se cítí depresivní lidé." Ve společenském světě je jen velmi málo lidí...