8 Akce Flicks, které by Rock jako Telltale dobrodružné hry

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 1 Leden 2021
Datum Aktualizace: 2 Smět 2024
Anonim
8 Akce Flicks, které by Rock jako Telltale dobrodružné hry - Hry
8 Akce Flicks, které by Rock jako Telltale dobrodružné hry - Hry

Obsah



Je to těžké pro každého, kdo popírá, že na příběhové straně věcí to zabíjí hry Telltale. Walking Dead byl trvale dobrý, Příběhy z pohraničí bylo skvělé, a dokonce Bat-manSérie, která se tradičně daří v akčním žánru, postavila nový a zajímavý spin na charakter Bruce Wayne, který udržel hráče v návratu. Tak proč se zastavit u videoher a komiksů? Zde je 8 akcí Flicks, které by Rock jako Telltale dobrodružné hry.

další

Těžce zemřít

Proč to funguje:

Po původním filmu, herní návrháři a hollywoodští režiséři zjistili, že je téměř nemožné duplikovat kouzlo a charisma originálu Těžce zemřít.


Pro jednu, to mělo charaktery, které byly relatable, a na vrcholu toho, tam nebyl koule-k-zeď akce celá cesta přes. To je důvod, proč si myslím, že by Telltale mohl skutečně kopírovat velikost, kterou nikdo jiný nemohl. Tím, že se více zaměří na lidskou stránku příběhu, mohou být schopni přivést zpět to, co Těžce zemřít chybí fanoušci.

Lupiči ztracené archy

Proč to funguje:

To je další film s dobrodružstvím potenciál dobrodružství. Máme silné postavy, různá a jedinečná nastavení a spousta řešení, která se používají při spouštění.

Kromě toho, Telltale QTE styl hry lépe slouží hra, která se zabývá rychlými, split-druhá rozhodnutí, že Indy musí udělat v celém filmu.

Věc

Proč to funguje:

Věc pro zajímavou hru Telltale, protože ve svém jádru je to hrůza než akce. Nejen, že Telltale zůstal daleko od hororového žánru (ne, Walking Dead nepočítá), také se odvrátili od malých, jednorázových franšíz, které se zabývají výhradně dramatickým charakterem.

To by mohlo padnout na tvář, nebo by to mohlo být jedno z nejintenzivnějších a nejzajímavějších her, které kdy Telltale vydala.

Bourne Franšíza

Proč to funguje:

Spousta lidí si to jen pamatuje Bourne povolení pro své akční scény a práci s kamerami, ale důležitý prvek, na který mnozí zapomínají, je; Jason Bourne vždy něco hledá. Zastavit padouchy je prostředkem ke konci.

To je důvod, proč si myslím, že vývojář, jako je Telltale, bude nejlepší, aby Bournea přivedl

úspěšně videohry. S tím, že se zaměřují více na vyšetřování než na akci, by mohlo být nakonec možné, aby si Telltale uvědomil, co je to Bourne Franchise je vše kolem.

Terminátor

Proč to funguje:

Myslím, že každý může souhlasit, že osmdesátá léta jsou tak právě teď. Takže co lepší způsob, jak se vyplatit na nostalgii neonem nasáklé 80. let, než se skvělým filmem, který nosí všechny tóny té doby jako kožený kabát.

Nejen, že postavy Kyleho Reeseho a Sarah Connorové potřebují trochu sehnat, ale nebylo by příliš těžké přizpůsobit loveckou schopnost Terminátora žánru zaměřenému na lov věcí.

To vše poukazuje na film, který je hoden léčby Telltale.

Uprchlík

Proč to funguje:

Jako každá dobrá dobrodružná hra, tam je spousta tajemství řídit děj filmu Uprchlík. V tomto případě existuje jedno důležité tajemství, které je třeba vyřešit: Kdo zřídil doktora Richarda Kimbleho?

Nejen, že to dává příběhu emocionální jádro, ale také umožňuje, aby Telltale zahrnoval dalšího protagonistu: Samuela Gerarda, amerického maršála lovícího Kimbleho, který je přesvědčen o většině filmu, že je vinen.

Nejen, že to dává hráči nějaké zajímavé charakterové interakce, ale také jim umožňuje vidět, jak volby jedna postava ovlivňuje ostatní.

Žádná země pro staré lidi

Proč to funguje:

Hodně jako Uprchlík nebo Terminátor, Žádná země pro staré lidi dává nám několik protagonistů, aby mohli hrát a zažít příběh, jako je Llewellyn Moss a šerif Ed Tom Bell.

Kromě toho nám však přináší jeden z nejděsivějších protivníků ve filmu: Anton Chigurh. Nejen, že je nemilosrdný, ale přináší i více zakořeněného typu hrůzy, který jistě mnoho zneklidní. Pokud jste neviděli scénu s čerpací stanicí, doporučuji vám

Koukni na to. A pokud máte, představte si, že se s tím budete muset vypořádat.

Odchod

Proč to funguje:

Hodně jako Žádná země pro staré lidi, Odchod by to byl velký odklon od obvyklých her, které Telltale vyrábí. Většina her na tomto seznamu existuje ve velmi jasném světě beletrie. Události Těžce zemřít v reálném životě pravděpodobně nenastane. Ani ty z nich Věc, Lupiči ztracené archy, nebo Terminátor.

Odchod, nicméně, má události, které se cítí možné. Bylo by těžké pro Telltale řešit tyto druhy postav a situací, zejména s takovými materiály pro dospělé, ale myslím, že by se hra stala mnohem zajímavější, kdyby se s ní správně zacházelo. Je zde spousta herních příležitostí, takže je jen na spisovatelích, aby ukázali, že se mohou s takovým příběhem vypořádat.

To jsou akční filmy, o kterých si myslíme, že by to udělali pro skvělé hry Telltale. Co myslíš?

Nesouhlasíte? Co takhle Jurský park a Zpět do budoucnosti? Proč ne Blade Runner na seznamu? Hádejte o tom v komentářích níže!