3 věci Horizon Zero Dawn musí přinést na nás vyhrát

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 2 Duben 2021
Datum Aktualizace: 22 Duben 2024
Anonim
3 věci Horizon Zero Dawn musí přinést na nás vyhrát - Hry
3 věci Horizon Zero Dawn musí přinést na nás vyhrát - Hry

Obsah

Horizon Zero Dawn je teď jen měsíc pryč. Já, stejně jako mnoho dalších, jsem sakra nadšená, že jsem se na ni dostala, poslední titul z partyzánských her. Ale kromě E3 trailer a dema, jsem se do značné míry držel mimo smyčku, stejně jako s mnoha hrami. To, co jsem viděl, mě ale napadlo: Jaké jsou věci Horizont musí udělat, aby splnil očekávání, které jsem (a mnoho dalších hráčů) představil, když jsem (my) viděl, že trailer a demo všechny tyto měsíce?


Tady jsou 3 věci Horizon Zero Dawn musí nás prosadit, aby nás získal

Příběh

Jsem tak nadšený, že vidím, co tento příběh této hry nabízí. Předpoklad mi zasáhne velmi sladká místa. Zasazen do apokalyptického světa, kde lidstvo žije jako jejich předkové, Horizon Zero Dawn je román vzít na typické apokalyptické jízdné. Jedním z nejzajímavějších aspektů tohoto je to, že namísto osídlování světa organickými šelmami k lovu (nebo k tomu, aby ho lovili), procházejí země umělci. Pokud to nezní zábavně a jedinečně, nevím, co bude. To je důvod, proč je to jeden z bodů, který musí hra podle mého názoru maximálně uspět.

Je tu spousta věcí, které se pokazí s příběhem hry, záleží na mnoha různých faktorech. Co když se vývojáři snaží nebo si vynutí, aby se hra série a příběh nelze natáhnout tak daleko. Co když ten příběh skončí jako obyčejný starý nudný? Co když je to úžasné a pak se dostaneme Hmotnostní efekt 3Ještě jednou? To jsou jen zlomky věcí, které by se mohly pokazit Horizontje to příběh, a já opravdu doufám, že se jimi neublíží.


životní prostředí

Životní prostředí nemusí být ve hře všechno. Ne každá hra potřebuje nějaký velký otevřený svět s obrovskými horami a hlubokými pláněmi. Sakra, podívej se Undertale. To bylo do značné míry jedním vole pomocí sprite umění, a to bylo pravděpodobně nejpopulárnější hra roku 2015.

Ale Horizon Zero Dawn s tím se nedokážu dostat. Jedná se o velkou rozpočtovou hru vytvořenou týmem profesionálů, kteří musí prodávat herní prostředí jako prodejní místo. Upřímně řečeno, prostředí nás musí vyhodit. Chci vidět, jak stvoření působí, jak lidé komunikují s tvory, a chci vidět, že se to všechno děje v prostředích, jako jsou ty obrovské hory a hluboké pláně, o kterých jsem se zmínil dříve.


Hra

Tohle je jedna z věcí, na které jsem nejvíc vzrušený, a nejméně jsem se obával. Když byly vypuštěny první přívěsy a ukázaly se v nich různé stealth a akce HorizontByl jsem velmi nadšený.

Boj s obrovským mechanickým T-Rexem ukázaným v přívěsu byl v loňském roce jednou z nejlepších věcí na E3. Všechno vypadalo rychle a těsně. Byl jsem obzvláště nadšený, když vidím, že ve hře budou i další RPG prvky.

Obavy, které mám, pokud jde o hratelnost, se zredukovaly na toto: Hra se ztratí, zatímco se snaží napodobit velké série, které před ní stály.

Jedním z nejnovějších herních videí je to, co to způsobilo. Hlavní postava v něm jezdí na byvolích nebo jelenovitých šelměch a pak stoupá na masivní dlouhotrvající mechanickou bestii. Když dosáhne vrcholu, dostane malý cutscene odhalující více mapy.

Zatímco první část vypadá, jako by se omezila na chůzi, to mě nutí myslet si, že ji realizovali až poté Far Cry Primal udělal to. Druhá část mi připomíná Assassin's Creed a Far Cry 3 a 4. Není to obrovský problém, ale vzorec, který tyto hry následují po "lezení na vysokou věc, odhalení mapy", se na mě strašně nosil v průběhu let.

---

Celkově doufám Horizon Zero Dawn dokáží splnit očekávání, která na něj kladlo mnoho lidí. Vím, že se na to opravdu těším, a bylo by škoda, kdyby to bylo zhroucení.

Jaké jsou některé věci, které chcete vidět, nebo ne? Dej mi vědět!